东京电子游戏大亨 第142章

作者:小鸡啄小米

同时他们也在心中想着自家家族的年轻一辈怎么就没竹游星这样的。

为什么竹游家的人两代都这么猛。

竹游星的父亲是一位出色的投资人,给别人赚到大钱的同时,自身的名气与地位也同样树立起来并且巩固。

而他的孩子则是走自己的道路,同样发展成了另外一个强力团体,这个团体当下的影响力已经初具规模,同时未来也将不可限量,真是让人羡慕。

这时,竹游星打了个响指,房间的门立刻被推开,一群端着美食的侍从纷纷走入,将美食分别放在每个人的餐桌前,然后快速退下。

“让我们为我们的合作干杯。”

第253章 我们还有其他产品可以卖

在日本,电子竞技开始如火如荼的进行着。

竹游星给出详细的发展纲要,确定电子竞技大致要走的方向,然后又稍微提醒了一下几个地区财阀们,让他们尝试着动用一下各自地区的关系,多一些政府的说客,确保一开始就不能让电子竞技被归类为赌博行业,这样以后日本地区的电子竞技就还有的玩。

最后竹游星直接聘请了来自职业球队联赛的管理人才来管理,给他们一个方向,剩下的就可以自己运作。

不过这件事得慢慢来,真正的日美比赛的日子也被定在了年尾,所以时间还是来得及的,让手下先把大致框架搞定,自己只要把控好每一个关键发展缓解就行。

做好这些,时间已经来到了1996年的七月份。

时间过得很快,不知不觉已经来到了这个世界三年多的时间。

从一开始的不适应,到现在已经慢慢的习惯。

他真的很享受这种永远可以有机会沉浸在自己最喜欢事情上的状态。

如果是前世的话,他只能一直被动的996,永远干着那不知道什么时候是尽头的工作。

而接下来嘛,那就继续再接再厉,争取快点进入到3D时代,而且还要一开始就给这个世界一鸣惊人的成果,竹游星已经做好准备制作第一款3D游戏那就是毁灭战士的正式版本。

说起来,自己似乎可以开始考虑搞一个特效团队了,最好是可以直接收购一家,米国那边就有不少这样的企业,而且大部分还都是刚刚起步,趁着这个时候收购一家刚刚好。

与此同时,在米国的一家超市中,一位中年人正在四处寻找着什么。

没过多久他就来到了专门销售儿童玩具的地方。

他从兜里掏出一张纸条看了一眼上面的内容。

“SFC游戏机和几盒游戏卡带,这两样东西吗?”

中年人嘴里念念有词,然后将纸条重新塞回到自己的兜里,走进玩具店。

“你好先生,请问有什么可以为你效劳的。”

“你好,我想要买一台……一台……游戏……”

“游戏机对吧?”玩具店的服务员立刻提醒道。

“哦对,就是游戏机,你们这里有吗?”

“当然,这可是最近的热销产品呢,有一些还经常缺货,很难买。”

店员已经见怪不怪。

随着电子游戏的火热,玩家数量正在开始以惊人的速度蹿升。

年初的时候,米国游戏玩家可能也就两三百万的样子,这其中包括PC玩家,也包括主机玩家。

那些华尔街的专家们预计到年底的时候这个数字可能会翻个番,是一个被十分看好的产业。

华尔街心这条消息一经发出,立刻就有无数的资本投入到这个行业中,让整个产业迅速扩大。

然后,仅仅只是过去了大半年,到现在的七月份,米国统计的玩家数量就已经达到了四百多万,这比之前预计的增长速度要快得多,照这个趋势下去,年底恐怕不只是翻倍那么简单。

这很惊人,这也是华尔街那边的人更没有预料到的事情。

于是,热钱投入的更多,整个行业都是一片欣欣向荣的样子。

现在光是在百货商场中销售的游戏机种类就多达十种之多。

有十六位的,还有三款已经正式发售的32位游戏机。

游戏的种类更是多到可以让玩家挑花眼的程度。

“种类好多啊。”这个中年人看着堆了满满一货架的游戏机与游戏卡带有些茫然。

他不懂电子游戏这东西,他只是按照自己孩子的要求来买游戏机。

“先生如果不知道该买什么的话,我可以给你推荐一下。”这位店员说道。

“哦对了,我有这个。”中年人立刻拿出自己的纸条,那是孩子给自己写的。

店员接过纸条看了一眼上面的内容。

接着他露出抱歉的神色:“非常抱歉先生,这款产品我们现在暂时断货了,因为很畅销。”

“这样吗……”中年人有些遗憾。

“不过先生,你可以买其他的游戏机和游戏,你看这个SFC游戏机的售价就达到了199刀,而且一款游戏平均价格也都在60刀以上,这价格其实有一些小贵的。”

中年人下意识的点了点头:“好像……是这样的。”

店员马上指着货架上的游戏机说:“先生你看,我们现在其实有很多更好的选择,比如说这款16位游戏机,售价仅仅只有129刀,每款游戏均价也只有十刀左右,游戏嘛,其实没什么区别的,你完全可以买这款,用同样的价钱,可以买更多的游戏,我想你的孩子也应该会很高兴的。”

量大还便宜,听起来确确实实很令人心动。

中年人看着那些游戏机似乎已经有些挪不开眼睛。

似乎真的是这样,自己多买一些游戏,哪怕真的有不好玩的,那肯定也有好玩的。

孩子,看看我买来的游戏机和游戏,我用同样的价格买来了更多的游戏,这不是一件很好的事情吗。

“好,那你帮我挑选几款游戏吧,就买这个游戏机。”

“好的先生,感谢你的惠顾!”

店员很开心。

又卖出去一台游戏机了。

最近因为电子游戏的火热,SFC一直都处于缺货状态。

竹游星这边是想过加大生产量,可是也得有工厂帮忙代工才行。

之前的产量速度可以满足日本一个国家的容量,可是米国和日本加在一起,就已经显得稍微有些困难。

竹游星一直都在想办法增加产量,只是短时间还没什么眉目。

而这,也就给了其他游戏厂商一些可趁之机。

SFC和GB缺货,那么就只能买这些游戏机了。

而且有时候仅仅SFC和GB上的游戏也无法满足玩家们的需求,孩子们的时间总是十分充裕,他们根本玩不够的,最后就只能找更多的游戏机和游戏。

中年人用两百刀买下一台游戏机,还买下足足九款各种类型的游戏。

看着满满一袋子的产品,他露出满意的笑容,他已经开始期待自己孩子看到这么多游戏开心的模样了。

第254章 产量瓶颈

“社长,这是米国刚刚发过来的一周销售数据。”

“好的,放在一边吧,我还在线上开研讨会,待会会看一下。”

“明白了。”

小秘书离开办公室,竹游星再次开始在电脑前敲击键盘。

在电脑上出现的是一个聊天窗口。

在当下,已经有了一个相当成熟的聊天软件,最近一段时间竹游星主要就是通过这个软件和米国以及其他部门的人进行远程联络。

平时他们的工作都很忙,自然不可能天天都要开会,所以只能通过这种方式来联络。

当下竹游星主要推动的电子游戏是毁灭战士,而且这次竹游星并不仅仅想要把毁灭战士推向游戏机,更想要推向个人PC。

在当下米国市场中个人PC的市场也占据了不小的份额。

而且这是一个所有人都可以加入,并且快速成型的市场,他打算直接效仿一下原世界STEAM的模式做一个PC端的内容平台,不过现在得先一步步的走。

愿世界的STEAM在创立之初也仅仅只是用于给自家游戏半条命进行一个验证和联机的平台,是到了后来才逐渐发展成一个多元化的游戏平台。

第一人称射击游戏还是用键盘鼠标更加方便一些,这一点竹游星也必须要承认,即便原世界的微软做出世界第一的游戏手柄,也还是无法比拟键盘鼠标在第一人称射击游戏上带来的优质体验。

有了一个成熟的游戏引擎,又有了一个好点子,此刻包括工程开发小组在内的人都已经知道该怎么制作,竹游星只要把控好关键环节就可以。

比如说毁灭战士应该以什么形式展现出来,是否要太过暴力血腥,如果太过暴力血腥的话,有可能会刺激到孩子,那么势必就要开始考虑游戏分级的制度,确保行业可以有一个自我的制约。

如果行业自己不自律的话,那么迎来的就将会是政府的铁拳,那可是有点吃不消的。

所以竹游星一直都很注意这一点。

此刻毁灭战士的研发已经进展到一半,程序员们辛苦操劳下终于是把游戏的大框架搭建完毕,现在就是填充各种各样的内容进去,让整个游戏的世界更加丰富。

毁灭战士简单来说就是一个爽爆打怪的游戏,至于游戏本身的故事剧情一开始并没有什么太多描述,这款游戏是一个重玩法轻剧情的游戏,只要够爽就行。

这是竹游星一开始就定好的基调,这样也省的下面的人不自觉的跑偏。

按照现在的开发速度,还有GS1游戏机的开发速度,恐怕至少也要等到明年才会正式发售,不过竹游星相信这款游戏发售的那一刻必然会引爆市场。

线上碰头会谈完,竹游星随手看了一眼一男游戏网。

现在这个网站更加成熟,竹游星已经养成每天都至少看一遍的习惯。

大致扫完当日游戏行业的新闻后,竹游星便关闭了网页。

不过让他略微在意的是,广告的内容是不是有点多了?

看来过几天得找机会联系一下村上一男,问问他是不是缺维护运营的钱之类的,如果缺的不多,自己可以用网名来支援一部分。

然后他就拿起了来自米国那边提交上来的每周数据报表。

不得不说米国真的是一个相当恐怖的市场。

你能生产多少货源,他们就能吞下多少。

现在自己这边的SFC游戏机生产速度已经达到每日十万,这代表着一年就可以生产三千多万台游戏机。

这其中大概五万留给了日本市场,另外五万则直接发到米国。

而米国那边大大小小各种百货超市每天进货多少就能卖出多少,是当下最畅销的产品。

在已经渐渐有苗头的网络购物平台上,也已经有高价出售游戏机的帖子。

对此竹游星也略微有些无奈。

不是他不想增加产量。

是现在他已经开始规划了部分GS1的生产线,之前的代工厂已经准备好生产线升级。

然后还有FC也一直在占据一小部分生产线,SFC、GB现在哪怕是盈利的主流,自己也短时间不好再扩大。

这种事情只能慢慢来,真的不是竹游星不想增加产量,只是米国人真的太能买了。

现在游戏机和游戏卡带每周销量都稳定维持在三十多万。

这是大约在五月份左右达到的峰值,遇到了产量瓶颈。

也刚好在五月份日本地区加上米国地区,SFC的销售数据达到了千万,庆功宴当然也是少不了的,这还有一次引起了行业的不小震动,一台电子产品在两年时间里销售数据突破千万,这真的已经不能用一般来形容。

而根据松桥实进行的市场调研,只有把SFC生产线扩增到日产二十万级别,才能勉强满足米国的需求。

而且除了米国之外,海外可是还有其他市场的,比如说欧盟,还有加拿大墨西哥等国家。

米国只是比较有钱,但欧盟等国家的消费能力也同样都不差。

这样的话,日产二十万恐怕都有些吃不消。

看来他得专门找一些人来处理这件事才行。

自家游戏的基本销售数据大部分都是很喜人的。

其中最出彩的反而并不是什么街头霸王,也不是街头篮球,而是第二代的光线枪打鸭子游戏。

这款游戏现在的销量在米国那边已经突破到了四百万,几乎就是说SFC在米国卖了多少台,光线枪就卖了多少台,十分的恐怖。

看完这些数据,竹游星注意到末尾还有几页,他打开一看,发现是来自可以调查到的同行产品销售数据。

当下在米国那边游戏机品牌超过十种,显然已经有许多行业都进军了游戏领域。

而进军游戏开发的公司则更多,现在已经超过了三百多家,他们都在为不同的平台效力,开发各种各样大小不一的游戏。