方舟,游戏玩家们的聊天群 第131章

作者:咸鱼王無钰

也就是说,这一批战机所消耗的油料较少,飞行的速度都要比另一个大队快。

搞明白这一点后,工程师们更受不了了——同样规格的板材,同样的制造流程,怎么指挥官藏起来的板材就能发挥出更好的效果?

总不能说是指挥官藏起来的板材经过陈酿所以更加醇厚吧?没道理的!

而正当这一溜工程师们蹲在机场旁无语凝噎,抽着烟开始考虑自己是不是该转行去当动员兵时,新的黑鹰降落在了机场上。

双座的舱盖打开,其中一个飞行员爬下了座舱,在通讯频道里大声吼道:“敌军的城墙防御出现毁坏了!

“现在有数个城防炮被炸成了孤岛,指挥官要求机组内搭载工程师,施行空降夺取作业!”

“布列特,玩空降?!我来!”

工程师们不复颓然,立刻站起了身争前恐后冲向黑鹰战机,甚至不惜抱住同事的大腿以拖慢对方的行动。

玩不明白指挥官这边的手法,你泰拉的手法我还玩不明白吗?!

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第二百一十三章 或许工程师也可以叫做牛头人战士

政委捏着钟表,趴伏在弹坑之中,心中默数着时间。

大概三十秒之后,一阵蜂鸣从前方响起,并很快掠过了头顶,落向了后方。

这就像是一个冲锋的哨声,在蜂鸣飞过头顶的那一刻,政委便已经率先从弹坑里站起身来,开始向前冲锋。

在他的身后,一只满编的动员兵小队正紧随其后,几乎是跟在政委的脚步后一同前进着。

按理来讲,在这种战场上不应该有这么密集的人员布置,但这支小队所执行的任务特殊,也只能冒着被炮兵点名的风险向前移动了。

因为在这支小队的中央,还有着两个随队的工程师。

他们的目标很简单,就是护送工程师靠近城市的城墙,然后冲进去将城防炮给夺到自己的手中。

作为泰拉战争内卷了这么多年后的结晶造物,这些城墙上的城防炮是为数不多能够让钢铁雄心感到头疼的防御设施。

强大的火力让城防炮可以轻松构建出一道死亡防线,任何敢进入这条防线的目标都将会在源石炮弹的爆炸中化作齑粉。

但说是爆炸,可实际上这更接近于一种法术,炮弹对目标所造成的伤害也不是常规意义上的金属射流、冲击波以及破片伤害。

它们可以和金属进行反应,从而使金属层膨化并解体,同时恐怖的放热反应会使膨化后的金属层融化成液态,只有等到这一个环节之后,才是那威力强劲的爆炸。

这种爆炸可以在一定程度上无视装甲带,同时对主动拦截式的防御手段有着极大的抗性。

这让钢铁雄心的犀牛坦克吃了不少的苦头,大幅阻止了机动单位的推进效率。

不过由于城防炮的仰俯角问题,这些城防炮难以针对那些已经接近城墙两公里的单位。

毕竟对于泰拉战争来讲,当一个突击陆行舰能够来到城墙两公里的位置时,确实也不需要城防炮继续工作了。

这个距离上,是属于城墙近防力量的防守范畴。

只不过佩韦克的城防军们也没有想到,在北境上会有这么多的装甲单位,他们的数量甚至能够让城防炮的火力覆盖周期出现空档,以至于一直有小股装甲单位突入进近防区域内。

部分曾经参与过西线战场的老兵们,甚至从这些造型奇特的装甲单位上,看出了当初那些卡西米尔银枪天马的模样。

虽然说在速度上,这些装甲车还不足以和那些骑士们相媲美,但问题在于这些装甲车上的护甲可要比银枪天马的甲胄结实多了。

城防炮这种能够击毁突击陆行舰的大家伙它们是扛不住,但是近防炮的小水管那犀牛坦克还是不在话下的。

除了角度刚好合适,能够直接灌顶这些装甲车以外,其他能够击毁它们的办法少之又少。

大多数情况下都是一顿源石技艺狂轰滥炸之后,这些装甲车要么就是表面坑坑洼洼但实际上依旧能撒着欢的跑,要么就是车停了可停下了的原因是把他们的履带给炸断了。

但如果要追求攻顶的话,那么对于近防单位的要求又过于苛刻了。

因为双方都是处于运动状态,而自己的位置相对固定,对方的机动空间又很大,除非数个单位一起出手,要不然真的很难完成攻顶。

其实如果说那些车组成员的水平不行,那么近防单位能够得手的情况还会更多,可问题就在于佩韦克人发现这帮子装甲车的车组成员个顶个的都是老手。

什么移动时攻击还能发发命中,各种急刹急转躲避攻击,甚至出现炮塔转速不够,于是车辆直接横甩漂移来利用炮塔的倾斜角来使直击炮弹发生跳弹的操作。

人车合一都没这么夸张的!

佩韦克人都懵了,那些冰原上的游击队哪来这么多人力和装甲车暂且不说,这帮子经验丰富到堪比主力兵团老兵的车组人员是从哪里冒出来的?

地里长出来的?还是那种一季度熟三茬,咔咔往外冒的是吧?

进攻的人可是那些冰原上的感染者群体啊,看这架势不说还以为是什么他国精锐兵团来攻打佩韦克了。

不过对于钢铁雄心来讲,这些犀牛坦克的目标除了正常的攻坚以外,还有就是为先前那些小队提供掩护,让他们得以完成对城墙的「跳帮」。

近防单位不管怎么说,对于轻步兵的杀伤力还是很足的,如果没有犀牛坦克和另外的一些多功能步兵战车提供掩护和突破,那么这种跳帮战术可就真的是在送死了。

随着多功能步兵战车的导弹又一轮齐射,一个城墙上的近防炮组被直接炸开,周围的犀牛坦克立刻掉转炮塔,在行进中精准地将高爆炮弹给送进了这个豁口之中。

而后,一队动员兵等于是卡着时间点从后方的弹坑区冲出,完美的达成了协同,将各种登墙工具安装在了城墙表面,一路直通向这个近防单位的破口处。

这样的情况在整个防线上都能够看见,钢铁雄心的动员兵们就像是长着巨大前鳌的行军蚁,不断蚕食着佩韦克的血肉。

政委依旧身先士卒,率先进入到破口之中,不等他发出安全的信号,后续的动员兵们便已经鱼贯而入。

和其他的同僚们不一样,他们的任务并不是尽可能摧毁城墙内的有生防守力量,而是尽快控制住那些城防炮,好让磁能坦克这类防御力较弱但攻击力强悍的装甲单位靠近城墙。

确定两个工程师没事之后,小队立刻向上移动,开始在室内进行着突破。

而在他们进入城墙内的那一瞬间,其他所有在这片城墙区域内的小队们也同步发起了进攻。

猛烈的攻势让佩韦克的城防军们难以分辨出动员兵们的目的,同时对方手中的那些类拉特兰铳器又将城防军主场作战的优势尽可能拉到了最低。

毕竟连靠近都很难,又谈何反击?

至于弩箭和法术,在室内的作用可要比那些铳器小太多了。

这种情况下,唯有城防军内的重甲单位才能够阻挡住动员兵们的进攻,但这些重甲小队又分身乏术,只能由城防军的指挥官来判断对方的主攻点在什么方向后,再去部署这些重甲单位。

而如果指挥官猜错了方向,等待着城防军的可就是抬不起头的枪林弹雨了。

在同僚们的帮助下,政委所带领的工程师小队并没有遭遇到足够强硬的阻拦,他们不断穿梭向上,步步逼近城防炮的位置。

但在这个时候,政委掏出了自己的钟表,命令小队直接在过道中等待起来。

经过沉闷的一分半之后,有强烈的爆炸在上方出现。

黑鹰战机完成了又一轮的投弹,而机组的目标正是城防炮周围的防御单元!

从犀牛坦克到其他登城组再到黑鹰战机的机组攻势,所有的一切都是为了这支小队而运作,而这种协同甚至可以精确到就像是一个人在操作所有动作一样。

政委收起了钟表,知道最后的时候来到了:“同志们!跟我冲!”

小队的阵型立刻变换,将工程师直接移到了队尾位置。

而后,政委直接冲上因爆炸而露天的过道上,对那些还有着战斗力的城防炮守卫们发起了攻击。

城防炮的守卫自然是城墙上的精锐,但在人数不足且刚刚还被黑鹰战机炸的七荤八素之下,他们也很难阻挡住这支小队的奇袭。

最终,这支小队在付出三人死亡的代价后,成功攻入了城防炮的内部,完成了对城防炮的交替。

到了这个时候,也便是轮到工程师上场了。

虽然只有两个工程师,而且面对的还是采用源石科技打造出来的城防炮,但是这两个工程师却只花了五分钟的时间就接管了城防炮的所有系统。

当红警游戏内的工程师机制来到现实之中后,才能看得出一瞬间控制敌方建筑的能力有多么强大。

之后,这台需要十数人的炮组才能正常运作的城防炮,便在两个工程师的手中掉转了炮口,将目标对准了城墙上的其他城防炮。

“开火!”

高能源石炮弹落在了其他城防炮之上,这些源石炮弹的威力巨大,此前需要一个大队的黑鹰战机共同投弹才能炸毁的城防炮在一发炮击之下便被直接击穿。

同时,高能源石炮弹的特殊爆炸方式,更是让这些城防炮下方的弹药库产生了殉爆。

在一阵阵剧烈的震动和轰鸣声中,被命中的城防炮直接从底座上飞起,冲天的火焰炙烤着周围的装甲带层,甚至让它们看起来有一些白炽化。

随着这一个城防炮的沦陷,周围城墙上也开始陆陆续续出现同样的情况。

这也就是侯刀的红警系统恐怖之处,这样的奇袭在他手中甚至是可以复现出来的。

有一些城防炮已经被黑鹰战机的轰炸所摧毁,但之后这些黑鹰战机再次向它们直接空投下了工程师。

这些工程师们在入驻了废墟之后,没过多久便将这些废墟直接拆解了个干净,在原本的底座上直接安装起了新的压缩模板。

而在这些压缩模板自动展开,并强行链接上了城墙内部的供能管线之后,一台台在大小上不输与这些城防炮的防御建筑便拔地而起。

这是在空指部技术研发完成后的副产物,侯刀现有科技中最为强劲的对陆防御建筑——法国巨炮。

当这些法国巨炮完成建造之后,它们便立刻对野外战场上的佩韦克部队造成了致命的打击。

威力巨大且溅射范围足够广的巨炮,每一次开炮都能够让佩韦克部队的一处阵地直接陷入静默。

这些来自后方的打击直接让佩韦克的野战部队士气低到了冰点,甚至有一些部队在被穿插包围之后,选择了对钢铁雄心进行了投降。

随着佩韦克城墙上的城防炮挨个被摧毁或者被控制,佩韦克也逐渐失去了大范围火力投射的能力。

不再被压制的犀牛坦克群开始如狼群般进入城墙近点,同时负责针对敌方装甲单位的磁能坦克也被投入进了战场之中。

这一切导致了城墙守军的溃败,随着第一个城区城墙的控制权被钢铁雄心夺取之后,开放了泊区的城区让大量坦克进入到了城市内,对周围的城墙展开了包围攻势。

而当第三个城区城墙被拿下后,作为移动城市第一道防线的外围城墙防线,便可以宣告彻底沦陷。

大量佩韦克城防军的死伤与被俘,导致剩余的城防军只能在一座城区城墙内进行固守,而他们的失败也已经是肉眼可见的了。

整个攻坚过程之中,除了野战部队以外,佩韦克也只能依靠城防炮对钢铁雄心的部队制造有效打击。

这也印证了当初老侯和博卓卡斯替讨论时的内容——没有陆行舰的移动城市,在足够数量的装甲单位进攻下,就是一盘能够挣扎的肉。

佩韦克的战略价值和地点,也注定了乌萨斯不会将数量有限的陆行舰部署在这座城市周围。

只不过,博卓卡斯替对攻城的伤亡数字依旧很悲观,他认为移动城市能够打下来,但是将会付出极为惨痛的代价。

而从目前来看,乌萨斯的爱国者很显然没有猜到黑鹰战机这个变数。

他当然不可能猜到,因为这玩意准确点来讲都能算得上是异次元的造物了。

别说他了,哪怕是放眼整个泰拉,估计都没人能说自己见过这玩意。

但是,这不代表战争中最为艰难的部分已经过去了。

因为当城市总督已经不当人之后,城市的巷战反而会是最困难的一个环节。

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第二百一十四章 我的部队无穷无尽!

早在开战之前,北联中的其他组织就已经给侯刀提供了一副关于佩韦克城市总督卡夏·潘南的人格画像。

除了得到了爱国者支持的整合运动以外,北境上的其他抵抗组织都对卡夏深恶痛绝。

他所使用的手段大多毫无人性,对雪原上的扫荡更是直接且残忍,甚至干出过那种屠灭一个村庄只为了展示包庇感染者的下场的行为。

所以在战前的预估之中,北联就已经确定下来了巷战才是真正的难关。

因为卡夏·潘南不可能将遭遇战区域内的平民进行撤离,非但如此,他肯定会反过来将这些平民当做是人质,来阻止北联的军队在城区中的推进。

至于什么损人不利己的布置诡雷那也是预料之中的事情,但不管如何,巷战方面的进攻效率必然会远远低于攻打城墙的效率。

当然,如果说侯刀愿意大开杀戒,将炮口对准那些平民区,直接用重炮将普通百姓和佩韦克的军人一同送上西天,那么巷战的效率肯定会大幅增长。

但这必然是个不现实的事情,哪怕就是侯刀想干出这种事情,那些红警游戏系统里走出来的军官都不一定愿意接受命令。

这也是侯刀对系统的选择,他如果选择是另外几个阵营作为开局的话,估计都不用他下令,那些军官们就能直接用炮弹把平民区给平了。

可侯刀选择的是红色阵营,这就直接封死了这条道路。

所以眼下巷战的结局就只有一个了。

用时间和人命去堆出一场胜利。

但说到这种兑子,却也正是撞上RTS游戏的一个优势:只要资源管够,那么动员兵就会源源不断地走出兵工厂。

——你的城防军每时每刻都在损耗,而我的动员兵无穷无尽!

而现实也正如侯刀他们之前猜想的一样,佩韦克的驻军们直接将平民的住宅楼当做成了新的阵地,直接开始对钢铁雄心的部队进行阻击。

并且,这些住宅楼里面也还有着大量的平民存在,这直接让钢铁雄心放弃了利用炮击战术来击溃这些城堡,开始利用其他方式来进行攻坚。

从场面上来看,大概就是从战地系列的片场变成了彩虹六号围攻的片场,各种谈判失败开始攻坚。

也就是刚枪莽夫诺曼还在拉特兰泡妞,要不然侯刀指定要把这家伙拉过来可着劲地祸祸。

不过除去这些开始室内攻坚的情况以外,也确实有一些兵不血刃就解决问题的现象存在。

后者的前提是那些驻扎在平民附近的佩韦克军人还都是那种有点良心的,在这个前提之下,才能够让政委上去晓之以理动之以情,来使他们投降离开楼房。