作者:序程
是了,原神世界里面的人物,他们的技能等级,并不等同于游戏里的千篇一律!
像是郑武曾经借用过的,卢姥爷的元素战技·逆焰之刃,那威力能把全副武装强化自身,几乎达到了B级的极限的美食家直接劈成两半,哪怕只是元素战技,恐怕也达到了B级的程度。
虽然也有可能是因为卢姥爷的实力本身就很强悍的缘故,但是卢姥爷这种身经百战的成熟战士所磨炼出来的成名元素战技,用脚指头想都要比辛焱这种专注音乐的人,在技能威力上要强悍得多得多。
所以,辛焱这种在原神世界里,本来就不是专注战斗的人,所拥有的元素爆发只是C级威力的程度,也没有什么奇怪的程度。
而像是卢姥爷这种身经百战,天赋极高的战士,他的元素爆发的话...
想起那时候的宛如活物般的火焰凤凰,那宛如神话怪物一般毁天灭地,刺破天际的感觉,郑武现在都感觉到一抹心惊。
那个技能,黎明,绝对不可能是C级经验包里面能抽到的,甚至可能B级经验包都抽不到...
这样说来,像是七神的元素战技的话...
脑海中略过一些杂七杂八的想法,但是很快便被郑武收起,重新把注意力放在刚刚抽出的元素爆发上面。
“不过,这个技能,我记得是领域相关技能来着。”
郑武勉强回忆着玩原神时的记忆,在他的印象中,辛焱算是出场很早很早的一个角色了,而她也被自己放在仓库里很久很久,所以都快有点记不清她的元素爆发是什么样子的了。
看来等到这次抽完奖,得回去查一下原神的一些相关资料才行。
而现在的话,郑武没有犹豫,直接使用了这个经验包。
就让我看看,我第一次抽到的元素爆发,究竟是什么样子的吧...
......
十分钟后,场景展开的荒地之上,火焰猛然喷薄而起。
“oh耶!!ererybody嗨起来!!!”
把螭骨剑当做吉他持在自己身前,郑武一脸狂热地弹奏着压根没弦的莹白剑身,挺胸提跨,身形晃动,头发狂甩。
只能说,这次的元素爆发体验,后劲更大。
第229章 连续三次...话说天赋也可以抽出来??
荒凉无人的空地之上,终于从后劲贼大的经验包中回过神来的郑武,看着手里又差点砍到自己下半身的锋利螭骨剑,默然无语。
这次的经验包,不得不说,后劲更大。
那种完全嗨起来的氛围,让郑武彻底融入进去。
即使已经回到现实里,心里那股激动之情仍让他情难自禁,操起螭骨剑,便以他心中最疯狂最能抒发心中情绪的摇滚姿势,立马来了一段即兴演奏。
原来我是那种开演唱会容易激动的人么...
郑武不禁对自己有了全新的认识。
也许以后他该转职当个歌手,这舞台力,搞不好分分钟成为世界级明星。
毕竟他现在的音乐经验和舞台经验都被这几次经验包提了上去,可以说是个成熟的歌手了。
而且他还不止辛焱的歌唱技能,连芭芭拉的歌唱技巧都给学了去,那句“哒,哒哒哒哒,哒哒哒哒,哒,哒!”已经无比熟练,比芭芭拉本人也毫不逊色,堪称歌声甜美动人。
一念至此,郑武心中不禁打了一个哆嗦。
歌声甜美动人什么的还是算了,他可是钢铁真男人!!
那样妹妹会用复杂的眼神看着他的!!
所以从那个芭芭拉经验包里学到的东西,他这辈子都不可能会用!!!
绝对绝对绝对不可能会用!!
最多用用辛焱的摇滚经验就是极限了。
而且当明星开演唱会什么的,想一下或许很爽,但是实际上很麻烦,火了之后会有很多迷妹缠上自己的。
额,那好像也不错?
母胎单身的郑武想象着迷妹环绕的画面,心中下意识地升起一丝犹豫。
......
数分钟后,郑武以莫大的毅力,压下心中利用歌唱技巧获取迷妹,让自己变得受欢迎的诱人想法。
他是正经人,迷妹什么的,他、他才不稀罕呢!
算了,还是看看新学到的元素爆发吧。
把脑海中跑歪的想法隐去,郑武深吸一口气,直接双手紧握螭骨剑,剑刃对准前方,烈火燃烧而起!
“元素爆发·叛逆刮弦!!”
轰!!一阵火焰猛然化为音波状的涟漪冲击扩散而开,在周围遍布焦痕的地面上再次狠狠轰出一道深深的痕迹!!
与此同时,大地仿佛被导入火焰一般,一缕缕赤红纹路在大地上铭刻,以郑武为中心,周围数十米范围的地面开始了不规则的火焰喷发!
就如同活火山爆发一般,喷发的数米高的燃烧火柱让周围都充满了喧嚣肆意的氛围!
与此同时,郑武心中也有种奇异的感觉升起,让他看着身周的某处地方,眼神稍微升起些许惊异。
“爆。”
轰!!!郑武不远处十数米范围内的地面忽然升起一道数米高的火柱,把上面的泥土碎石狠狠轰飞,在炽烈的火焰中彻底化为灰烬!!!!
“这是...地域性的技能?”郑武看着脚下遍布的赤红纹路,不禁有点诧异的感觉:“感觉可塑性和发展潜力都很大啊......”
这时,郑武看见系统上对其的备注,便点击进去看了一下。
【元素爆发·叛逆刮弦】
【特别备注:该技能会把自身火焰化为特别的冲击波形式扩散而开,对周围敌人造成强悍的击退效果,同时爆发的火焰会在地上不断流动,把周围一定范围内(范围视消耗的精神力而定)化为一个随时可以喷发出炽烈火焰柱的领域(火焰柱威力视消耗的精神力而定)。
在降临者没有进行操纵时,火焰柱会自主随机在领域内的某些地点喷发,当降临者用精神力进行操纵时,也可让火焰柱的喷发被控制住,在一个或者多个特定地点内进行喷发。
该领域的设立维持以及火焰柱的喷发均需要大量消耗降临者的精神力。】
“嗯,判定完毕,这是一个特别耗蓝的技能。”
郑武看完那个元素爆发的特别备注,感觉着自己现在的精神力消耗,瞬间就给其下了定论。
该说不愧是元素爆发么,效果很强,但是同时耗蓝量也高。
首先是这个领域的大小范围,郑武感觉现在自己维持半径五十米的范围后,精神力就已经在疯狂消耗中,估计撑个三十分钟左右就要因为精神力不足而维持不了领域。
而且由自己操纵爆发火焰柱的操作同时也要额外损耗精神力,所以实际情况是,维持这么大的领域,再频繁爆发火焰柱的话,估计也就十几分钟的时间不到,自己的精神力就得耗光。
这里就不得不提一下精神力和使用技能的“蓝量”之间的关系。
经过郑武自己多次的实验和研究,圣遗物所带来的精神力加成,本质上是对自己现有精神力的一种“强化”和“质变”,而不是精神力瞬间补充的药剂。
精神力加成虽然有加快精神力恢复的作用,但是却不是类似“充电宝”一样提供额外的精神力,而是让自己从老旧充电插头变成一千万以上的超级充电插头,让精神力的恢复得到极大幅度的提升。
并且这个提升幅度在精神力越少的时候越明显,精神力极少的时候精神力的恢复速度会得到进一步加快,当圣遗物的精神力加成达到变态程度的时候,可能你使用一个技能耗空了精神力,但是几分钟甚至十几秒的时间过后,“超级快充插头”就会让你空空如也的精神力直接补满。
而精神力加成除了加快精神力恢复的作用,还有扩大你脑海中的精神力容量,让你能够进行储存,进行调用的精神力在“量”上变得更多,相当于让你装着精神力的水池容量变得更大。
而除此之外,你现有精神力的“质”也会得到提升,面对一些幻术或者精神攻击的抗性会得到提高。使用幻术或者精神攻击的威力也会提高,对于元素的细微操作能力也会变得越强,从而导致天赋火焰的威力也会得到一定幅度的增加,使用元素战技变得更加轻松,热情过载的蓄力时间缩短,能够消耗更少的精神力就可以达到原本预计的技能威力等等...
这些说起来很复杂,但实际上,主要明白一点就行。
那就是——
精神力越高,蓝量越高,恢复越快,能调用的元素也就越多,操纵元素的能力也就越强,从而导致元素战技的威力也会增加。
当然,元素战技的威力是有上限的,除非你精神力真的接近无限,可以不计较精神力的损耗,否则元素战技的威力随着消耗的精神力越多,它增加的技能威力会变得越来越少。
经过郑武多次进行独立特训,实验研究发现,卡池抽奖经验包中他所学习到的元素战技,其实里面有两个特殊的“点”,郑武将其称为“启动点”与“极限点”。
“启动点”顾名思义,是启动这个元素战技所需要消耗的最低精神力。
而“极限点”的存在,则是因为元素战技的威力与精神力的投入并不是完全是正比例的一次函数,而是在一定范围内呈现正比例,元素战技的威力会随着精神力的投入消耗而同步增加,双方之间的增加比例几乎相同。
但是达到了“极限点”之后,就算你精神力投入消耗得再多,元素战技的威力也会增加得越来越少。
打个比方,假如该C级元素战技的“启动点”为10,“极限点”为200,那么你想要动用该元素战技,就得至少消耗10点精神力,此时反馈给你的技能威力用数字拟定的话,可以设立为10。
随后随着你精神力的投入增加,比如你加大投入,消耗了100精神力,那么反馈的技能威力会是100,投入200精神力,反馈的技能威力会是200,但是投入超过200的精神力,比如你投入300的精神力,那么反馈的技能威力可能只会是210,投入1000的精神力,反馈的技能威力可能只有240,投入10000的精神力,反馈的技能威力可能只有300左右...
这可能就是为什么经验包赋予的技能会存在“等级”的原因吧,不然的话,只需要不断提高精神力,元素战技的威力也会随之不断增加,所谓不同等级的经验包所带来的技能根本没有任何意义。
当然可能有些成长型的技能除外,毕竟郑武现在掌握的元素战技还很少,不能下定论。
这应该是世界法则不同所带来的技能限制吧,毕竟原神世界的世界法则下,元素战技的技能威力和现实世界的技能威力肯定要有一定的偏差,并且郑武猜测这个“极限点”与自己有关,毕竟元素战技能使用出来,全靠降临系统在自身身上具现的原神世界法则。
不过这些都只是猜测,现阶段他连高级参加者的“B级门槛”都还没有达到,猜测两个世界的法则冲突什么的,对郑武来说有点太过遥远。
现在他只需要知道,如果能让自己最好地发挥出元素战技和元素爆发的威力就足够了。
而除此之外,元素战技的威力也不全是精神力决定,还有一部分是由圣遗物的力量加成决定,毕竟郑武本质上是一位火焰附魔大剑剑士,力量不足的话战技可能压根使用不出来,连剑都挥不动,怎么使用剑技和元素战技?
现阶段以郑武的状态,凭借螭骨剑的锋利与特效,以及自身所具有的炽烈火焰,当力量和精神上没有短板,他才能发挥出自己最强的实力。
当然这种情况也可以随着战场变化而进行变化,当面对一位魔抗很高的敌人时,就把圣遗物的所有加成调整为力量,凭借着强悍的物理攻击和剑技砍死对方,而当面对一位物抗很高的敌人时,则需要把圣遗物的加成调整为精神,凭借着浑厚的元素力把对方烧成灰烬,这才是一名没有短板的六边型战士所必备的素质。
至少郑武是这么认为的。
现实不是游戏,自己永远不知道会遇见什么样的敌人,让自己的手段丰富多样,才能很好地应对各种复杂的战况,从而获取胜利。
再次调用精神力操纵火柱,熟悉确认了技能的使用方法后,郑武便停止精神力的输出,面前的火焰领域也随之消失不见。
“哟西,继续抽奖!”
站在焦痕遍布的大地上,得到数个新的实用技能的郑武表情有些兴奋,顺着心中的激动之情,毫不犹豫地调出系统,意气风发地点击抽奖。
【叮!是否使用一颗C级原石,抽取经验包卡池?】
“使用。”
【叮!您已获得经验包——辛焱的元素天赋·摇滚浪潮】
“纳尼?!!!”
抽出来的瞬间,郑武就傻眼了。
怎么连续三次都是辛焱相关的技能啊??
辛焱大姐难道我前世得罪过你吗???
等等,
我是不是忘了点什么?
郑武一愣,随即有点欲哭无泪的感觉。
干,忘记把火元素护盾取消了。
郑武看着面前把自己围绕的,不会阻碍视野,几近透明的淡淡火红色护盾,不禁有点无语。
话说幸运儿套装也未免太给力了,话说天赋这种玩意都能抽出来的么?
不过好像霉运光环也是班尼特的天赋吧,那不还是抽出来了?
这样一想,郑武也就释然了。
不过...
看着背包里新出现的经验包,郑武内心不禁有点后怕。
要知道,经验包卡池可是有几率抽取相同的经验包的,要是再来个热情拂扫什么的,就浪费了一颗C级原石了。
等等,会不会自己已经领悟了的技能,卡池就不会再出现重复的经验包给自己?
郑武脑海里忽然升起一个这样的猜测,然后就被他藏在心底。
现在没办法验证的前提下,他可不想浪费原石去实验,等以后原石多起来用不完再说吧。
现在原石有限,要是抽出重复无用经验包,他得哭死。
把注意力重新放在经验包上面,郑武的脸色不禁升起一抹好奇。
这个天赋的名字,摇滚浪潮,听起来跟摇滚乐有关?
跟音乐有关的天赋,不知道会是什么样的天赋呢?
怀着这样稍微有些期待的心情,郑武直接点击了使用。
然后——