作者:Mr.flag
“和那没关系,隐者。我指的是更为实际的理由——”
法皇伸手一指,说道:“我为寻求公平而战。知道吗,两次出场都只能划水没表现,戏份多次被砍,即使连续抽到三次都没成功解锁的悲惨……相比之下你这家伙怎么初登场就有这么夸张的高光场景!”
“哈?你这……”
倒吊人一脸懵逼,生气的理由原来是这个?
这什么道理?发挥的怎么样又不是他能决定的,故意找茬吧?
…………
“不过就事论事,第一次出来就发挥出了自身上限,这确实还挺少见的。”
望着旁边飞来飞去的光芒和宝石,隐者之紫无奈地扭了扭藤条:“下雨的时候,倒吊人的确能做到击溃千军万马的水平,这也是他的才能啊。”
“但是……那雨好像是对面自己搞出来的吧?”
暗蓝之月这个小鱼人凑了过来,这样敌方单位反而创造了我方最佳发挥场景的情况,好像有那么点眼熟……
“我们这位本体,说不定其实运气意外的好?”
魔术师:“唔,从塔罗牌本身的释义来看,也稍微有些奇妙。逆位倒吊人的含义包括「无谓的牺牲、骨折、厄运、不够努力、处于劣势、任性、利己主义者、缺乏耐心、受惩罚」等等……总觉得,反而是对面的人比较符合这个描述。”
隐者:“或许是指的遇到那家伙本身吧?毕竟从硬实力角度来说的确是个现阶段不可能战胜的对手啊。”
魔术师:“还有这种思路么……总之,这下依然没有激活过的卡片就进一步减少了啊。”
两个对神秘学似乎深有了解的替身随意交谈着,顺带围观法皇和倒吊人的大战。
……
而在船体顶端,死神默默地站在那里,保持着他一如往日的威严。
女帝:“欸,白金和世界总算不打了,结果和平依然没有彻底到来啊……算了,只要不和上次那样发展成全员乱斗,也不错?”
说回家,她抬头看着上方,对着空中的太阳喊道:
“嗨~!最近天气凉啦,可以把温度稍微调高一点吗——!”
“……”
火光顿时明亮了几分,热量开始向着周围扩散,然而在船头那个黑袍死神给自己倒了一杯热水后,刚刚有一点狂暴势头的火焰,又立即怂了下去,化为了温和的暖日……
无论如何,不用再烧热水总归是个地位的进步对吧?
………………
另外,
今日的对战,由于双方都没有本体,最终倒吊人和法皇互相奈何不得对方,不了了之。
关于倒吊人的许多谜团依然没有揭开,不过,不要太苛责他了,毕竟,他只是个配角反派啊(笑)
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ps:(12/50)
唔姆,虽然有些抱歉但现在的存稿进度本来就已经比较微妙了,所以替身谈话也是要算入计数的呢()
本次替身对话回没有太多东西可说,毕竟这次是倒吊人个人秀嘛,下次哪个副本出现了更奇怪的替身用法,这边也就会有趣些了。
昨天的方舟直播好玩的事情不少,本次大静谧也马上就要结束了,好起来了,好起来了~
唯一不好的就是存稿完全没有预想的那么多(望天)
我会尽力再多写一些的。
本卷总结感言和设计分享
呼,就这样,又一段故事讲完了,还真是延迟了好长的时间啊……
原本是因为连续多次写出的结果都是长篇,每次预定的短篇副本,最后总会在发挥中写成长的,这才决定从完整规划上进行一个迅速结束的短副本,来调整本文的叙事节奏的。
结果嘛,就最终字数上来说倒是的确短下来了,但在现实中消耗掉的时间来说貌似是一点也不少啊哈哈……
我旗子可真是个对轴鬼才.jpg
啊,不管怎么说,但讨论本卷总的来说应该还是达到预期目标了,耽误了一些时间至少换来了调整内容的机会,没有偏离预定走向。
就算没有达到最开始三个副本的速通程度,至少也的确是在30章上下把问题解决掉了,不错不错~
那么,来做个例行公事的本卷总结吧!不知不觉也成为一项习惯了来着,而且间隔这么久,就算文字短也多少需要一下这方面的东西?
那么,接下来就迅速进入到本次的细节补充和交流分享吧!
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嗯,那么首先是感言环节,这次还顺便加入了一点情节回顾的要素,毕竟
因为副本比较短,这次就不分条目讨论了,直接开始:
首先,整个副本本身的底基就是之前所说的“写原不见原,不知原是原”。
至于为什么要做这么稀奇古怪的设计,就得从起因来讲了。
不知各位有没有人猜到,其实这次的短篇副本,最早确定下来的要素是“老千”——也就是我们首先敲定了BOSS,并确定了这次任务是由此人搞事所引发的。
正因如此,在上一个幕间才会专程为他的登台做铺垫,因为如各位在上一章看到的,这事没完,相反,这是开启了一个大篇章的序幕。
不过这个暂且不提,说回副本自身,既然千骑作为反派,以及他的作案内容已经确定了,剩下的就是需要选择一个合适的背景,作为这次任务的舞台:
没错,实际上是先确定千骑,再确定提瓦特的。
准确的说,旗子在很长一段时间里都没有想好应该让这次冲突发生在什么世界里,之前在读者群那边讨论了好几次,提出过一大堆稀奇古怪的备选。
(比如说赛博朋克,学园都市甚至是多那多那……也考虑过反而从画风不符的魔幻世界观切入)
但最终,随着原神须弥部分更新,正处于选择困难症中的旗子猛然看到了一个未曾设想的道路:
这个虚空终端,是不是很像那修马基亚的耳机()
写咱这种文的,脑洞一开就止不住,同时满足“画风有相似之处”和“明显出现了不属于这个世界观的东西”这两点,须弥简直是老千登台表演的最佳场合!
既然确定了要来须弥,旗子就开始着手思考更进一步的规划了,最终把开局设计成这个打哑谜的模式,除了回收世界观探索这个设定以外,也是为了更好的限制副本长度:
毕竟你想,如果是一开始就点名了来到原神世界的话,作为一个高自由度的游戏,能够展开的事情就太多了,就算可以用罗利是个云玩家他不懂作为借口,涉及到的信息量还是会飙升。
但是我们把思路逆转过来,如果读者视角和主角视角一起,按照解谜副本的模式在不知情场合下进入呢?
仔细考虑一下,身处提瓦特但是不知晓这里是提瓦特的情况是有可能做到的,只需要特意地去回避某几个关键词,绕开标志性的七天神像……
对吧?
所以实际上这个副本前半程的事情,就是一个误导的过程,我利用「多莉」这个角色具有巴依老爷身份的这一反差设定,进行了一个简单的叙事误导。
为了强化表演效果,还专门加入了一个叫做“阿凡提”的角色,来保证未揭晓答案时的开场也不至于无聊。
虽然中间沙漠佣兵的部分衔接处理的不是很到位,出现了人物莫名出现有掉队的情况,但总体流程还算顺下来了,所以就请原谅我吧()
这场短篇任务,设计的可还算入眼?
作为承上启下,并且引出下一个大篇章的序幕,希望这次故事的表现没有让大家失望。
最后出场的那位漆黑的家伙,正是罗利在下一个阶段需要打倒的最终敌人,这里只是它的初次亮相,距离介绍、了解和战胜的整个流程,还有比较很长时间,所以旗子在此也不过多剧透。
只能说……这是我个人花了比较多心思设计的一个,至少我觉得角度非常独特的BOSS,它将带来的冲击,大概也会很与众不同吧?还请拭目以待。
那么,思路分享时间就到此为止,接下来进入到趣味信息补充的环节啦!
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【沙漠趣闻环节】
① 阿凡提
阿凡提这个角色虽然只是迎合巴依老爷一起实现误导的烟雾弹,但他存在于故事中自然还是需要一个合情合理的身份。
当然,他没必要是一个乱入任务或者穿越者,作为提瓦特本地人就足够了,硕大一个沙漠中有着一位智者角色也并不奇怪对吧?
关于阿凡提本人,后台以骰点对其进行了一些设计,包括他具有雷属性神之眼,也都是那时决定的,所以说,他就是一个以聪明的阿凡提为原型,设计出来的提瓦特人,没什么更多秘密。
当然,因为足够聪明,他自己会不会在任务流程中发现些什么,就是另一回事了……
②金
不知大家是否还记得,这次副本前几章赶路的时候,罗利曾经注意到一个“发光的金字塔”,并且产生了好奇,在想要靠近的时候被拦下了。
在知晓谜底之后自然非常明显,那个其实就是须弥沙漠地区的赤王陵了。
似乎有非常多的人在那里跑坡和走秀玩(划)
这里,就是阿凡提随队同行的另一个作用了,根据骰娘的选择,阿凡提先生其实扮演了一个……
派蒙的作用()
前面的区域以后再来探索吧.mp3
回顾下来,他确实起到了一种解说以及防止玩家乱跑的作用,而且打架每次都不见人,基本符合派蒙的习性(大雾)
③地图
或许有较真的朋友会想追问,罗利这次去的到底是沙漠的哪个区域啊?他和老千的战斗发生在地图上那个位置?
对于这个我只能回答……不存在。
旗子开始写的时候,可还没开放沙漠地区呢,我怎么可能知道嘛?
而且,计较这个东西其实本来就没必要。因为原神虽然是个有地图可参考的3D场景,但是那个地图上的内容不可能是实际上的提瓦特全境:
且不说一个国只有一城这种问题,蒙德和须弥的直线距离甚至都不到十公里,简直太可怕了()
若是真的按照游戏里那个比例尺说事,当年夜叉门行军300里(还是800里来着?),都能绕着大陆跑几十圈了,岂不是要遁入虚空?
所以说啊,没在游戏里做出来的地界应该是很多的,提瓦特的实际范围比这大得多。
所以说,便乘光这个载具在本次副本中出力很大,毕竟徒步在沙漠里跑是真的很要命。
④老千
绕了一圈,终于说到了本次故事的核心人物,BOSS千骑了。
与正牌天津垓只有4%差距的超高仿玩家版老千,现实中应该同样是公司高管,精英人士。
由于是在大静谧期间设计出来的人物,为了纪念这点,我将其取名为「千默」,并将其游戏ID设计为【寂静】
顺便,因为娱乐骰点确认了一下,这位的设定被认证为天津人了(?)
实力位于玩家排行榜第九,硬实力无可辩驳,唯一的弱点大概是现实中几乎从来不曾接触过ACG内容,这方面的“知识量”会显得比较尴尬吧?
然而在这次的副本中,很完美的继承了吃瘪、抗揍、造爹三大特点,把自身特色发挥的淋漓尽致啊(笑)
⑤十骑
众所周知,天津垓的标志词“森怕森头”是1000%的意思,而百分之一千吧,它其实是十倍。
也就是说虽然某人总把千挂在嘴边,但他其实说了半天,只有十而已()
或许是因为不敢设定成“我的力量是你的一千倍”这么逆天?
咳,总之为了吐槽这点,同时也是作出一些区分,我将千默的口头禅设定成了“十倍”来达到相同的效果,同时也是切合他不懂梗的人设。
顺便,这家伙被罗利打败过于丢人而扣了一名,现在也正好是十名了
⑥犯规
老千之所以被称作「违规玩家」,是因为他在和罗利等人一样意识到游戏有问题之后,选择依靠自己在现实中的财力势力,尽可能提高自身在游戏中的实力。
虽然《全时空领域》原则上没有影响强度的氪金项目,玩家之间的交易也有网游文必不可少的安全设置之类的,但是直接买通玩家本人这种事情当然很难杜绝。
就靠着这个方法,拉大量玩家进入自己的公会给他出力,以至于在公会功能开放不到三天的时候,眼看就快拉起一个那种传统网游文中长期积淀,职业团队才能组织起的大型公会了,在资源量上形成了绝对碾压态势。
无论游戏公司的出发点如何,这件打破平衡的事情显然不是他们乐于见到的,于是,老千遭遇了暗箱操作的重拳出击。
⑦讨伐
基于正文已经给出的原因,策划和文案不打算直接动手干预,所以调来了一些玩家进行针对,这同时,也是对选来的玩家的一次能力测试。
就结果来说,罗利是第四个来到这里的,在此之前已经有三个被认为“有希望破坏老千计划”的玩家败下阵来了,三人的战果甚至不足以让千默意识到那些人是玩家……
很不幸,那三个人中有甜甜圈同学,圈儿姐的含金量极大的下降了……
不过真说的话,输给第十也不丢人?
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