每天随机抽个替身 第322章

作者:Mr.flag

一个视角切过去,面前啪得怼出来一张惊世骇俗的大场面,乃是女武师和小人鱼大战凤凰少女跟没穿上衣的金身尼姑。

好家伙,Duang的一声就给他看傻了,差一点一脚踩空掉出这个世界,如此暴力场景即使是搞事达人也直呼理解不能——然后当他从自己的视角看过去,意识到那个凤凰少女好像是他好兄弟的时候……

更是直接弹出来一个理智检定,猛掉3san.

啥玩意?这都是啥?

太怪了……再看一眼。

又一个技能开过去,连上刚才的视角,换了个角度继续播放女人打架,和自身视角下的猛男对轰形成极度离谱的场景。

最TM邪门的是,通过那个视角的边缘,他还看见一个粉嫩嫩的凝胶团子,愣了整整三四秒他才终于明白过来:

“这他娘……是劳资?!”

“……我感觉到有人在偷看不应该看到的东西,哦,是史莱姆?”

此时一个声音传来,已经陷入临时疯狂状态角色无法操作的于颉原地瞎转圈,寄在眼前。

最后他只看到有什么东西从雾里飘出,原来是一个很少布的小姬佬,没看见眼神、朦胧的笑意,模糊不清的动作,一看就是加了动态模糊的极品……

然后他就无了 ⊙ω⊙

“渍,实在是太奇怪了,果然我的搭配在人才辈出的玩家群体里还不够怪?不行,必须再怪点!”

“……咱们能不能攀比点正常的东西?”

就这样,扩充到三人的观战组聊天打混着,交流着赛事的情况,等待第五轮的开始,并开始猜剩下的三人中,谁能坚持到最后……

——————

“嗯……看来冬瓜叔那边也没有看出什么,放心了。”

从聊天软件里确认了一下外界情况,知晓自家店内几个人也不清楚刚才那轮的状况,罗利放心地点点头。

虽然那几个不一定会多想啥,但要是让他们看到那个黑蛇老板抢手柄的画面,感觉解释起来也挺麻烦的,能省心还是省心好嘛。

放下了此项心事,罗利将注意力放回赛事上,不知不觉,数百万人的群体已经只剩最后千人,按照百人一场的赛制继续的话,距离最终战已经只差一轮了。

“没错,第五轮,正是半决赛,生存博弈的比拼快要进入最终环节了,你究竟能继续走到哪一步呢?”

奸商肯定了这个说法,把玩着手中的扑克牌:“距离半决赛的开场还剩下最后10分钟,时间不是很多,快快完成你的准备事宜吧。”

也许是并非第一时间醒来吧,再加上这场的休息时间貌似没那么充裕,最后貌似还挺紧迫的……

看来是没有依次关注一些对手的余地了,抓紧准备。

于是罗利没有多聊,直接打开「前瞻性升级系统」进行第二次强化选项;然而这一回,出现的内容就并没有那么令人惊喜了。

【升级到ZEXAL Ⅱ】

【升级到愚者之旅】

【升级到阵亡形态】

……

“怎么和刚才的一样啊?”

“哦,你得体谅一下这个系统,朋友,这次强化到底只是一种「模拟」,它没有办法那么动态且灵活地去表现你的能力的,这也是没办法的。”

“……也罢,问题不大。”

想想倒也是,他的大阿卡纳这种能力摆在那边,给随机性如此强的东西做强化安排着实不好办,能试试和替身叠放这种事情,就已经挺有创意了。

“嗯,那就……阵亡形态好了。“

【强化完毕,您获得了如下能力:】

「可以将抽取到的逆位卡牌变更为正位置」

「所有塔罗替身在原本能力基础上,位于正、逆位置的状态下获得不同的变体」

「已经“解锁”的替身随时可以取代当前的替身,短暂战斗一段时间」

Zexal模式的战斗力已经很足,根据刚才的适配情况来看,现在更多的是应该求稳,不要在关键时刻抽到些意义不明的替身。选择这个强化主要看中的是它的第三条,要知道,罗利进化后的隐者和魔术师可都还没上过场呢,这个正合适。

那之后,罗利又用整整20个筹码进行追加强化,使得这项能力最终变成了这个样子:

【命运扭转】

【分属】:天赋派生技能

【效果】:召唤出当前已经解锁的替身卡牌,从中选择一枚,接替当前的替身出战,以这种方式登场的替身不会受到削弱,但不触发异热同心补正。每个替补替身可以战斗10分钟,分别计算,可以中途再相互切换。但替身遭到一定创伤时会自动收回,变回当日的主导替身,并且被损伤的替身当日不能再使用。

命运扭转期间,你依然可以使用当日主导替身,最多同时使用两个替身。

【备注:命运是测不准的,它总能隐藏许多可能的变数】

“很好……如此一来,死神、女帝、隐者和魔术师的卡牌,随时都可以调用起来了。”

第488章 半决赛,开幕!

替身的强化到这一步已经相当不得了,同时能用两个什么的想想都离谱,把原作的替身使者们都馋哭了。

哦,当然普奇神父那个挂逼另算哈,这玩意就离谱,白蛇的能力就已经一个更比三个强,何况还有两个更加扯犊子的上位形态……

咳,总之晋升的部分完毕,四轮起取消掉落物,上一场打架的时候也没顾得上翻箱子,新东西自然也是没有的,差不多就是这样了。考虑到刚才某黑蛇和某老板闹出来的大乱子,罗利想了想,把【人格切换】这个被动给下了。

无论是还处于萌芽阶段的黑蛇诅咒,还是用电话线串联过来的老板都是一种“意识”而已,如果不是恰好带着这个奇怪的被动技能,那二位即使想抢号也只能顶着罗利的造型用他这个角色上有的能力,不至于想刚才那样随便乱丢。

虽然把他们放出来可以一定程度上作为隐藏手段,但不可控性太差,还很容易让自己“大出风头”,眼看着都半决赛了,还是别整这些乱七八糟的为好!

不过,就在丢下这个技能的同时,实际见过它的功能后,罗利心中也不免再度提起了那个疑惑:这个技能为什么会是圈儿的?她拿这个做什么用啊……

算了,干脆赛后问她,说不定只是恰好压货在手上。

“还剩下20个筹码,这次商店里的东西倒是品质上来了不少啊……”

稍微点开查阅一下,每轮增加一个的商品库这次已经有七种不同价位可选了,物品描述体现的量级和实用性看起来也高了不少,还出现了定位其他玩家的多功能扫描仪器之类的物件,不过说实话,它们依然都挂着“物丑价廉”的名号。

靠谱吗?

罢了,也没什么急需的。

如今在土护符的力量下,罗利已然神功大成,即使内功修为没有跟上,但也已经是货真价实的老派武林前辈的硬实力,一般武侠小说里的区域高手,现在可当真接不下他一根手指头。

武技,良好的技能和装备,还有替身之力——此时的老罗已经不亚于40级上下的玩家才应该拥有的实力,毫不夸张的说,这会的配置即使再遇上转轮王莫飞,他都能正面打个有来有回!

呃,虽然输面还是比较大就是了……

“最大的问题是血变脆了,生命上限只有一半。”

血少就有生存风险,罗利觉得最后那点钱他应该想办法稍微补足一下这问题,总不能全指望切换到魔术师之红,靠进化后的自回血来扛着吧?

问题是这些物资里看上去也没有防护系物品……

“……嗯?”

忽然,罗利在可兑换物品里看到了一个让他有点意外的东西,大约愣了四五秒,他才反应过来那确实是他的东西:

稳定悬挂型的,入耳式耳机。

这玩意……也算道具的吗?

“我要这个,然后……买这个【削弱力场】。剩下的钱……就全都加在敏捷上吧。”

天下武功,唯快不破,失去了加移速的帽子,罗利需要在这方面稍微补齐一些,这样也更有利于其他能力的发挥。

如此,准备环节基本完毕,白发老人长出一口气,最后确认了一下自己全部家当,做好准备。

“……可以进场了,我准备好了。”

说来也不知道是不是心理作用,这个老年的身体,好像真的让人感觉心情更平稳了,情绪波动内敛,整个人变得古井无波一样,心态非常沉稳。

“很好,这一轮就是半决赛了,加油吧,祝你再次顺利晋级。”

看了这么久,奸商似乎对于罗利的表现的确比较满意吧,正面给出了一点小祝福,随后亮出手中的卡牌:

“这一场,或许也会有些临时的赛制变化,但临近终局,应该不会像之前那么随意了,建议你提前小心些咯——来吧!Open the game!”

卡片在桌面上一拍,地图再一次,将罗利吸入其中,后者屏息凝神,等待比赛的开始……

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【罗德岛制式战术耳麦】

【类别】:装备-饰品

【简介】:在罗德岛制药公司作战部门普遍使用着的,用于短距离远程通信的耳麦,通常用于方便作战干员可以在战场上的复杂环境下,及时听到来自队长或博士的战术指令,以便于作战行动更加精确可靠地进行。

【效果】:不易脱落,不会影响正常的行动和感官。

可以和设备另一端进行远程通信。

【备注:众所周知,这种东西在真正有大事的时候不是被干扰就是听不清】

……

【心灵晶片-削弱力场】

【类别】:道具-消耗品

【简介】:时空异能者俱乐部组织“惊异魔方”出品的战术道具,是异能逆向研究工程的产物,原型取自某种异能力,可以通过精神力接触来激活封存的效果。

主动激发,或受到超过持有者生命上限40%威力的伤害时自动触发,立即生成数个正六边形的力场护盾,向周围方向自动推进延伸;穿过力场的任意物体和能量,其威力和动能会获得一个固定值的大幅下降。

力场存在5秒,扩散到10米外后消散。

【备注:因为是固定值削减,所以原则上可以套好多个来化解非常离谱的攻击,但结合心灵晶片的造价未免有些得不偿失】

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【比赛继续】

【剩余参赛选手:1000人】

【划分场地赛区:10个】

【正在为您分配赛场……您的赛区为,1号区域】

[正在加载地图,请稍后……]

眼前一片白光闪烁,然后,是更加耀眼的光芒,过于明亮的场景使人有些不适应,眨了好几下眼才渐渐能够看清楚眼前的事物。

不过……到处都碧绿碧绿的是怎么回事?

别误会,这不是在形容植物,而是更像矿物质、绿宝石之类的东西,这样的光泽和色彩充满了整个事业,到处都是。

这次又是什么地方,怎么隐约觉得,会比之前更离谱?

罗利眯着眼适应着光线,看向弹出的系统介绍……

【场地名称:光之国】

“?”

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ps:购物环节惨遭极具加速(望天)

主要是,这几天没攒出什么空闲设计物品,没好活的话索性不整,反正替身本身可以整的活也不少,何况还有个大成武技呢。

顺便,如果这里大成的增幅随机到的是【平平无奇心法】的话,场面大概会更加恐怖吧。

第489章 光之国安保今天不在家

【场地名称:光之国】

【轮次:半决赛】

【追加规则】:在半决赛中,场上玩家不再显示ID,玩家淘汰时不再宣布ID

【场景特性】:场地初始范围很大,光照充足,建筑物均为巨型设施,场景内的生命体获得自然恢复速度提高的增幅,场地内补给箱中存在大量载具用以协助移动

【危机环境】:比赛开始半小时后,中心的等离子火花塔开始衰竭,供能效果逐渐停止,场景最外圈急剧降温,并缓慢向中心蔓延,场景中的光照强度逐渐消失

【补给物资】:场景中的补给箱除载具外,还可能提供多种与“奥特曼”或“防卫队”相关的小道具和消耗品,场景的部分区域,存在具有一定功能的娱乐致敬型NPC