作者:月半皇
德军一步慢步步慢,游击队一步快步步快——开战后的第十分钟,游击队占领了17号与23号大楼,封锁住了萨维尼小镇东区的街道,后勤营地的士兵就算能赶过来支援也只会被当作麦子一样收割。
偏偏这个时候杀手锏出现在了脸上。让你只能选择投降或是‘负隅顽抗’。
整套作战方案行云流水,如同组合拳一般,一拳打过来以后紧跟着第二、第三、第四拳,直到把你打死。
为了应对不利的局面,汉斯中校火速改变了作战方案,哪怕是最开始的那个一都具备一定的可行性,更别提后面两个。
——将游击队拦截中央广场至营部大楼的街道上。
——将其阻拦在营部大楼外。
——试图将其赶出营部亦或者是阻截在一楼。
关于最后一个方案,汉斯中校是那么点信心让伊文的作战方案止步第三拳。
因为经过简单计算以后他推断出真正突进营部大楼的敌人数量一定不会太多——建筑内的战斗光人多没用,相反还会很碍事。
也就意味着这种依托建筑内部进行的脸贴脸的战斗里,运气与对地形的熟悉程度决定谁嬴谁输。
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于是就有了亲自上阵的想法——没人能比自己更熟悉这栋楼,闭着眼睛都能知道怎么走。
只是刚准备出击,伊文的第四拳就打了过来。
人已经打到了三楼,距离你汉斯中校还有两层楼。
“杰姆斯中尉在干什么,他在什么地方!?”
全靠运气与地形是否熟悉的情况下,己方居然被不熟悉建筑内部地形还是仰攻的游击队打的节节败退?
开什么玩笑!
一定是杰姆斯这家伙没有好好设立防御部署,让运气不错的游击队找到了漏洞!
只是接下来传令兵说出来的话彻底让汉斯中校丧失了思考能力。
“长官,中尉已经死了,就死在去往二楼的楼梯上!敌人火力太猛了,而且敌人里有一个超越常识的家伙......我只看到他的身影一闪而过,像是幽灵一样,等我回过神发现中尉已经被子弹打死了。”
手持着MP40的汉斯中校就像是坠入冰窟,整个人被冻住一样僵在原地。
“怎么会......怎么会这样?”
如果不是对地形了如指掌,不可能有如此快的突破速度,更不可能在建筑内闪转腾挪身法鬼魅。
可是......凭什么?凭什么比在这里长久驻扎的德军更熟悉建筑内的地形?
没有人知道开启【肾上腺素强化Ⅴ】的伊文有多么恐怖,就连他自己都觉得这技能有那么点过分了。
35.以彼之道还施彼身
跳过4级直接来到第5级的技能让伊文体会到了“新世界”,开启后增加的数值总算能确定并非是按照基础数值来进行计算。
作为额外存在的一波有时效性的数值,伊文的体感要比其使用过后留下的数值所描述的强上不少——要知道基础数值的1.5倍已经相当可观,等同于额外的2点属性约等于基础的3点属性,当数字扩大以后两者之间的差距会变得相当恐怖。
那么,究竟是几倍?
——现在实际体会到的额外属性增强的身体机能,伊文觉得等于相同自身属性所增强的身体机能的2~3倍,因为那相当恐怖的爆发力让伊文哪怕在狭小的空间里也能够冲刺起来。
字面意思上的冲刺,身体的每一块肌肉、骨骼,乃至是每一条韧带都在开启【肾上腺素强化Ⅴ】后抵达了正常人无法拥有的协调程度,尤其是核心力量部分。
总共29块肌肉构成的核心肌肉群担负着稳定重心、传导力量等作用,是整体发力的主要环节,对上下肢的活动、用力起着承上启下的枢纽作用。
伊文感觉【肾上腺素强化Ⅴ】所提供的一切都加持在了其中,足以让他做出非常多的不经过长期训练是绝对无法完成的高难度动作,比如说仅仅用四根手指抓住门框吊住整个身躯,然后仅仅凭借核心力量就能让整个身躯在空中横向悬停,与此同时另一只手还能将斯登冲锋枪递出门内/外开火扫射......更恐怖的是斯登冲锋枪连续开火所带来的后坐力对他而言,根本没有感觉。
既然伊文都已经能做到有一定天赋的人练好几年才能完成的动作,那弹跳力方面就更不必多说,反正伊文都不需要怎么准备就能一跃而起跳半数阶梯,左脚起跳右脚落地后还不用稳住重心继续按照刚才的跳跃方式继续,仅仅是左脚变成右脚,下一次再变回来而已。
这也就意味着伊文仅仅只需要1秒钟就能爬半层楼。
经过专业训练的人在完成这样动作的时候往往只能一心一意完成而不能左右他顾,伊文却可以......因为有着技能没有描述却实实在在存在的思维加速,当搭配上超高直觉属性所带来的恐怖感知以后,约等于在室内地区开了透视外挂。
什么地方有危险,哪怕隔着数十米之远也能知晓。
靠着思维加速与强大感知,伊文的每一次行动之前就想好了接下来的一连串动作,反正就是要让自己不受伤的同时干掉敌人。
放德军视角眼里,那就是有个身影一晃而过,甚至还没看清楚是谁、头发是什么颜色、身上穿着什么衣服,自己或是身旁的人就中了数颗子弹倒在地上阵亡或是即将阵亡。
真的......伊文真的不知道开了这个技能以后怎么受伤、怎么死,哪怕是飞过来的炮弹,他也有那么点信心躲开。
当然,没试过,他也不知道具体能不能躲开,若非真的需要去赌,还是不要尝试跟炮弹比较一下到底是它快还是他快。
跨过德军的尸体,伊文凭借着感知能很清楚的知道两三米开外正好斜对着楼梯的一个房间里有德国人。
可以放着不管,但他觉得还是清扫一下比较好,万一这两个狗东西在这当阴比,从房间里探出一条枪对准了楼梯,那不得让自己人吃亏?!
对比迟缓那么十几秒上四楼,伊文觉得把不稳定因素清除更重要。
决定以后只见他完美控制住力量猛地撞开屋子的大门,借助惯性顺势侧飞的同时朝着必定有德国人的地方开火。
“哒哒哒......!”
其实两个德军的反应速度已经足够快,像是有老兵在沙场的直觉一样还没等伊文撞门就把枪口对准的屋门,但最终还是没来得及扣动扳机,身中三四颗子弹倒在地上的德国佬也就能记住在这个世界上能见到的最后一幅画面——侧躺着的伊文脑袋上的钢盔距离屋内的墙壁最多不超过2公分。
德军心里难免回想:“为什么、为什么,没有脑袋撞墙,这家伙的运气这么好吗!?”
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运气?
不,伊文靠的不是运气,而是实力。
德国人的想法没问题,撞开大门的力气如果控制不住,要么撞不开、要么撞的太猛。
前者不必多说,后者会产生相当凶猛的惯性,届时身体的核心肌肉群难以完成协调,自然就无法稳定重心,摔了个狗吃屎还算是运气不错,挺多人就一头撞墙上去了。
偏偏伊文却能够将不可控的惯性利用起来,撞开门的一瞬间身体侧过来的时候完成开火动作,到了落地恰好没有让脑袋撞在墙壁上。
翻译翻译什么叫做完美控制力量!?
其实枪战类的影视剧中常会出现类似的动作,伊文看到的时候常常吐槽——这都是什么破玩意,不科学也不严谨,真实的短兵相接还能让你用这种姿势耍帅?
现如今,他也来了一套,但还是会吐槽。
远的CQB就不说,就二战时期的建筑争夺战,苏德双方都有一套心得——室内最重要的破门行动永远需要2~3个人协同作战,根据地形的不同人数会有所增加。
因为一个人进行破门无法照顾到房间内部的每一个角落,2个人协同作战就能弥补缺点。
然后,不同于现代的CQB,二战时期的室内近距离战斗得多用爆炸物来提供掩护。
简单来说,一人开门另一人丢爆炸物,借助爆炸冲进去的同时拉提前抢。
至于爆炸物会不会破坏建筑导致坍塌?
不好意思,这并不在苏德双方进行建筑争夺战的考虑之中,而且这个时期作为战争聚焦点的城市,林立着的大量建筑并没有想象的那么脆弱。
伊文这么干纯粹是因为就自己一个人到了三楼,跟着他一起进入建筑的另外9个人还在一楼清扫。
影视剧里耍帅的动作,倒也能算是有技能加持之下的伊文能做到,同时还能避免跟屋内德军打拉扯的唯一办法。
有着如此强大的感知与身体协调能力,伊文有必要先踹门,然后探头探脑进行搜点,或是拉提前抢?
干脆直接整合成一套将效率拉满。
现实就是伊文仅仅用了不到十秒钟就干掉了两个德军,然后再用两秒钟转身冲向萨维尼小镇营部大楼的第四层。
按CQB也好、按苏德双方的建筑争夺战术也罢,少说得花费一两分钟的时间,假如敌人的抵挡力度不怎么高,这都足够伊文杀上五楼了。
营部大楼的指挥所就在五楼,伊文心心念念的电台也在五楼,每抓紧一秒钟就距离战略目标接近一分。
只不过,当伊文抵达三楼半的位置感觉到了一股凶险之气,心中警铃大作。
等级2的危险警报也在这一瞬间响彻他的脑海。
【手雷警报,12点方向,0.1米】
踏马的,0.1米是什么概念?
就在脚下!
要说现在的伊文比较头疼的问题在于什么地方,那自然是明知道敌人在什么地方,却因为室内的上下楼梯以及敌人有所准备而难以先发制人......子弹是具备穿墙的能力,但具体能穿多少根据开火距离与墙壁厚度决定,楼梯不可能做的只有3~4公分后,少说得15公分以上。
当然,要是木制建筑没什么石头......斯登小水管也不一定能穿。
面对就在脚下冒着烟的M24木柄手榴弹,伊文在一瞬间就想到了好几种解决方法。
第一,捡起来丢回去,丢三楼,丢楼梯之间的缝隙里,让其坠落至一楼。
第二,直接一个后跳回到三楼,然后进入拐角躲避室内爆炸所带来的剧烈冲击波。
第三,侧身跳入上下楼梯之间的缝隙,用强大的核心力量单手抓住半层楼梯的第二台阶让身子挂在半空中,等爆炸结束翻身回到三楼半后借助爆炸的掩护一边开火一边冲到四楼。
首先第一个不用考虑,因为不是3级的危险警报,不知道还有几秒钟爆炸。
万一在你捡起来的时候爆炸怎么办?
伊文终究是血肉之躯,哪怕有着两次免死却不代表不会被冲击波触发免死,问题是......不死归不死,他避免不了受伤啊!
四楼的德军能丢出这样一颗相当具有威胁的手榴弹,必然有着相当高的戒备心,很有可能丢过来的M24木柄手榴弹已经经过了2~3秒的延迟。
如此一来抉择就只剩下了两个。
以伊文目前的身体机能一个后跳回三楼非常轻松,但他打心里不愿意这样躲。
倒不是伊文开了技能以后身体素质过于变态老想着整花活,纯粹是效率问题。
此刻的多普勒肯定收到了萨维尼小镇被围攻的消息,必定会以最快的速度回来支援。
伊文在事前估测过,抛弃大批辎重丢给运输补给班一点点带回来,全员轻装强行军,最多一个小时左右的时间就能赶回萨维尼小镇。
并不是说拿下营部大楼一切都结束了,或者说打下以后才算真正的开始。
伊文不仅想要营部大楼里头的电台,也想要后勤营地里5卡车的军用物资,打扫战场需要时间,带走这些东西也需要时间。
越早打下营部大楼就能越早开始打扫战场,赶在多普勒率援军回来之前能带多少东西就带多少东西,至于是否要担心多普勒产生的报复心......伊文觉得只要汉斯中校死了,他就是个屁!
能够以上等豁免兵的身份指挥下面的连排长,那是因为他得到了汉斯中校的重用,没了上面的国防军中校,下面的连排长会理他!?
“......”
因为具备超强的思维加速能力,所以想到解决办法并做出决断,伊文仅仅用了一个眨眼的时间。
行动更是快如闪电,以完美无瑕的侧身坠落然后抬起右手死死抓住第二层台阶。
下个时刻M24木柄手榴弹爆炸的声响传递而来,相当震耳欲聋,毕竟距离实在很接近。
与此同时爆炸所产生的硝烟席卷整个三楼半,伊文觉得眼前出现的烟雾比两三颗烟雾弹的量还要恐怖,像是把整个半层吞没。
“......”
右手发力翻身回到三层半,而后立刻扣动斯登冲锋枪的扳机,下一秒取下一枚M24木柄手榴弹并拉开引线,既然对手会延迟2~3秒丢,难道伊文不会吗!?
【击杀士兵,肾上腺素强化Ⅴ持续时间增加1秒】
【击杀士兵,肾上腺素强化Ⅴ持续时间增加1秒】
【目前该技能剩余时间:835秒】
“什么鬼东西!”
汉斯中校望着头部中弹的两名亲卫脸上闪烁着难以置信的神色。
当他得知敌人已经打到三楼的时候摆在眼前的有两条路。
第一,顺着指挥室窗户放下一条长绳,只带着几名亲卫火速撤离萨维尼小镇,可以去后勤营地里坐上卡车逃走,也可以直接转向西区找多普勒汇合——营部大楼丢失也就丢失了,只要自己能够活着就好。
第二,带着亲卫下到四楼跟打到三楼的敌人死磕,将其凶猛的攻势遏制住,等到多普勒回来增援。
最开始,汉斯中校选择了第一条路并已经让亲卫去准备逃跑用的长绳,但转念一想觉得不对劲——敌人的组合拳真的只有四下吗?大楼外怕不是还有狙击手潜伏,就等你跳窗逃跑。
他不是不敢去赌伊文并没有在大楼外围布置狙击手这种东西,而是觉得既然两条路都要赌,赢了就活输了就死......那为什么不赌一波大的?
于是汉斯中校果断带着身旁的亲卫火速赶到了4楼,恰恰好听到了3楼的破门。
第一时间就判断出是敌人应该是在清扫三楼距离楼梯最近的房间,但闹出来的动静并没有一二楼那么剧烈,说明只可能上来2~3个人。
汉斯中校立刻根据其超快的突破速度进行推断,得出了一个结论——这伙敌人的目标并不是清扫整个楼层而是进行快速突破,打到4楼、5楼,杀到自己的指挥室里头。
听到厚重脚步声接近的一瞬间,他当机立断让亲卫对M24木柄手榴弹进行延迟2~3秒投掷,相当精准的掐了一次点。
随着爆炸声的出现,汉斯中校觉得还敢往四楼进攻的家伙不死也得被炸伤......正常是该这样,可伊文却能让其变成不正常。
真实战场上的士兵谁能具备【肾上腺素强化Ⅴ】这样恐怖的技能?就算是二十一世纪经过多年发展的研究与发掘,创造出了各式各样的兴奋剂,也不至于能在1~2秒之内躲开出现在脚底下即将爆炸的手榴弹。
若光是如此,还不至于让汉斯中校头皮发麻脊背发凉,整个人因为目睹的一切所产生的恐惧而不停的颤抖。
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