作者:沉默抚土
阿塞萝拉则收回勾魂眼,轮换上了一只漂浮在半空当中的梦妖魔,让月月熊的‘突飞猛扑’,直接打在了空气上。
梦妖魔是‘梦妖’的进化体,一只紫色的宝可梦,像是穿着着紫色长裙,头的形状类似一个魔法师的帽子,后面有四个突起。它的身上镶嵌了三枚红色宝石。
作为梦妖的‘隔代’进化体,原本梦妖魔的存在感就很堪忧。
如今梦妖有了‘振翼发’这个悖谬种宝可梦形态,直接当场和‘梦妖魔’进行了正义的切割。
梦妖:我的好大哥,我的进化体,一直都是‘振翼发’啊,和‘梦妖魔’又有什么关系?你梦妖魔什么档次,敢和我‘发姐(振翼发)’一个地位?!
梦妖和梦妖魔,都是一脉相传的‘漂浮’特性,可以免疫‘地面系’的技能。
相较起一代鬼王耿鬼......
梦妖魔可能唯一的优势就是,它的‘漂浮’特性是合法的,而耿鬼的‘漂浮’特性,已经被官方(创世神)没收了。
‘漂浮’特性的梦妖魔,搭配‘太晶化电系’属性,可以制造出毫无弱点的一只宝可梦出来。
故而,《宝可梦,朱/紫》里头,奇树小姐的王牌宝可梦,其实不是电肚蛙,而意外的是一只‘梦妖魔’来着。
.
几个回合的交锋之下。
除了炽焰咆哮虎和勾魂眼互相拍了一巴掌‘拍落’以外。
似乎这一场对战,毫无进度可言。
还是说,‘技能PP值’的消耗,也可以算得上是一种‘进度’呢?!
“有点没劲啊......”
“开打开打!”
“我买票,就是为了看你们现场表演‘二人转’的嘛?哦,我没有买票,看的网络直播啊,那没事了。”
“等等......次奥,浪费我的流量是吧?!”
观众们下意识的感到有些无语,大部分观众还是保持着平静,极少一部分对战观众,甚至忍不住吐槽起这场对战来了。
‘憋尿局’、‘膀胱局’、‘没有节目效果’、‘没有正面对拼’的比赛对局。
往往观赏效果也比较一般。
虽然这里头的‘运营’、‘操作’、‘节奏’、‘先读’、‘预判’等方面的技术含量,还是很高的。
甚至比简单粗暴的正面技能对攻要高太多了。
但是,道理我都懂。
比赛不好看,那就是不好看嘛。
有道是----‘防守赢得比赛,进攻赢得粉丝’。
不得不说,在普通观众视角,以及‘核心观众’视角,以及资深宝可梦训练家几个不同视角里,所看到的比赛情况,也是大有不同的。
一部分观众在抱怨卓文和阿塞萝拉比赛压根不好看,怎么不快点打起来,用技能正面对攻,制造一点令人眼前一亮的大场面的时候。
还有一部分的宝可梦训练家,看到这种充满了大胆的‘先读’和‘预判’操作、指挥的对战,则是大为感慨。
不得不佩服卓文还有阿塞萝拉二人的训练家指挥造诣之高。
“哼,╭(╯^╰)╮,普通观众,还真是看不懂宝可梦对战啊,前边这几手试探和准备,才是对战指挥的精华咧。”
观众席的前台上,特地为两位对战传奇留了个巨大的空位。
青绿不由得大大咧咧的开口吐槽道。
“再不济技能使用次数的消耗,也可以成为‘战术目标’本身啊。”
“......”
赤红扶了扶帽檐,像是说了什么,又像是什么都没有说。
青绿接着说道:“不过也不怪他们看不懂,互相试探、轮换宝可梦的对战,乍一看场面显得很无聊,那的确是真的。”
“试探过后......一旦找到机会......撕裂开口子......”
赤红说道。“对战节奏......就会瞬间的倾向一边倒了......”
“这倒也是。”
青绿抱着手说道,“让我们坐观其变吧。”
第1183章 月月熊:闹够了没有?
‘防守赢得比赛,进攻赢得粉丝’。
但凡任何竞技赛事,基本上都离不开这个‘怪圈’当中。
-----话虽如此,卓指导的对战风格,倒也不是稳扎稳打的龟缩防守,稳健运营,缺乏‘节目效果’的打法。
他是相当随性而为,顺势而动的类型。
并没有完全固定的风格可言。
或者说‘没有风格’,就是卓指导的‘对战风格’。
‘节目效果’,其实已经是很好的了。
毕竟卓宝老‘兼职主播’了,一生都是‘节目效果’。
只是因为这一次对战当中,遇到了阿塞萝拉这位诡计多端的‘幽灵系’宝可梦训练家。
以及勾魂眼、梦妖魔等神出鬼没的‘幽灵系’宝可梦。
故而......
卓文一开始和阿塞萝拉的宝可梦对战,这才打出了互相试探、预判的情况。
见人说人话,见鬼说鬼话。
遇到什么类型的‘宝可梦属性’和‘宝可梦训练家’,卓指导就会采取不同的应对策略,没有固定的‘最优解’可言。
大抵即是如此。
.
“既然如此,月月熊,使用‘咬碎’!”
眼看着‘突飞猛扑’扑了个空,卓指导转而指挥月月熊打出‘补盲技能’。
‘月月熊’一共两个本系属性。
‘一般系’技能对‘幽灵系’无效。
‘地面系’技能又经常容易扑在带‘漂浮’能力的‘幽灵系’宝可梦身上,扑了个空。
只能够打非本系的补盲技能了。
撇开‘幽灵系’+‘恶系’,能够中和‘恶系’技能伤害的勾魂眼以外,‘幽灵系’宝可梦,大抵都被‘恶系’技能所克制。
好在以月月熊的高额攻击力,即便是非本系的技能,也能够重创阿塞萝拉的宝可梦。
“Kumahou~”
月月熊张开大口,撕咬向梦妖魔。
‘突飞猛扑’打不到‘漂浮’特性的梦妖魔,但是‘咬碎’却可以。
明明撇开技能属性,这两技能,似乎都是近身攻击,仅此而已。
或许是因为‘咬碎’是月月熊站起来,朝‘漂浮’在半空中的梦妖魔撕咬下口。
而‘突飞猛扑’技能,则是飞身猛扑,下压动作的区别吧。
“梦妖魔,使用‘冰冻之风’。”
阿塞萝拉指挥道。
正如‘一般系’宝可梦打不到‘幽灵系’宝可梦。
梦妖魔的‘幽灵系’本系,也奈何不了月月熊。
不过梦妖魔这只宝可梦同‘巫术师’一般,擅长很多魔法类型的技能,张口吹出了带有冰砾的霜寒气息。
由于‘效果拔群’的攻击效果,对月月熊伤害不低的同时。
还进一步降低了这只‘月道熊师’因为过于庞大的身形,而本来就显得缓慢的动作和速度。
“Kumahou......”
月月熊受到‘冰冻之风’的影响,而速度进一步变慢,仿佛要趴窝就地冬眠了似的。
话说-----
‘灼烧’状态,就不能够和中了‘冰冻之风’的减速状态中和一下的嘛?
宝可梦对战里头的‘元素反应’连锁combo,似乎不是很明显啊。
梦妖魔乘胜追击,作为‘幽灵系’宝可梦,灵巧无比的移动速度,早就胜过了月月熊许多,现在更是‘我的回合!我的回合!还是我的回合!’
继续用一发‘冰冻之风’降低月月熊的速度之后。
紧接着甩出了一颗‘能量球’。
作为‘草系’标志性的攻击技能,能量球的威力可是相当不俗的。
“......”
虽然梦妖魔连续进攻的场面,乍一看有些离谱,但其实也是合情合理。
实际上的宝可梦对战,不是简简单单的回合制游戏,‘根据速度,决定双方宝可梦先后的出手顺序’。
而是结合了‘敌我宝可梦速度不同’的ATB机制,战斗单位攻击的先后顺序,是由宝可梦的敏捷属性的高低来判定的。
两边的宝可梦速度差不多的话,那就是你一个攻击回合,我一个攻击回合。
而要是速度相差太多,那就是速度快的宝可梦,已经跑了三两个攻击回合的进度条了,而速度缓慢的宝可梦,还在后边吃屁呢。
这是回合制游戏的一种进阶模式,ATB对战模式。
‘ACTIVE-TIME-BATTLE’。
----不一定更好,但是起码操作感和复杂度都上升了一些。
梦妖魔可以欺负本就速度能力一般,还被‘冰冻之风’控速了的月月熊。
像是费洛美螂、雷吉艾勒奇、多龙巴鲁托这种以速度能力而见长的宝可梦,也大可以打出速度方面的领先优势,偷鸡上几个回合次数。
“月月熊,轮到我们反击的回合了吧,对梦妖魔使用‘以牙还牙’!”
【以牙还牙:蓄力技能,攻击目标造成伤害。如果目标在使用者之前使用招式或使用道具,技能威力翻倍。】
虽然速度缓慢,但是终于暂满了进度条的月月熊,裹挟着暗黑‘恶系’能量的一巴掌,狠狠拍向了梦妖魔。
“Kumahou~(闹够了没有)?!”
刮痧刮了这么久,也该轮到月月熊以牙还牙,加倍奉还了吧。
翻倍的‘以牙还牙’一击,直接拍得梦妖魔当场失去了战斗能力,幽幽的坠落在了地面上,失去了‘漂浮’特性。
这是大多数具有‘漂浮’特性的宝可梦,在失去了战斗能力之后的结果,无法再保持身形‘漂浮’在半空中了。
“幸好我技高一筹。”
卓指导长舒了一口气。
梦妖魔可以有无数个攻击机会,但月月熊反杀它,就只需要一次‘以牙还牙’技能的命中。
这......
就是所谓的数值怪,所谓的大BOSS。
梦妖魔可以靠着速度优势,连续出手几个回合。
但月月熊(BOSS)仅仅只需要出手进行一次出手,打出的伤害量,就胜过了梦妖魔几个回合叠加下来的技能输出。
玩游戏,操纵角色打BOSS战的体验。
大抵就是这么一种感受了吧?!
不是卓指导在挑战阿塞萝拉阿罗拉联盟未来的‘四天王’,而是阿塞萝拉在挑战卓指导这个大BOSS。
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“回来吧,梦妖魔。”
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