人在箱庭,开局最终试炼 第376章

作者:南火

越是了解她的经历,就越知道她以往的清白。

越知道她清白,当她身上出现了问题时,才意味着事越大——到时候出现的,也未必一定是她打算抓的幕后黑手,但肯定没好人。

箱庭出了大问题,你第一想法是跑,那就肯定不算是她白夜叉的自己人!

但不跑……她要是真的启动原初之星灵格,那不跑可就来不及了!

二位数未必打不开箱庭的封锁,可在她和颓废之风的拦截下,想打开箱庭的封锁,少说也要掉几层皮,还要有足够运气。

那种一直藏着的,内心有鬼的强者,真能坐的住,将性命交给其他人?交给她白夜叉其实没打算真动手,只是在打草惊蛇?

白夜叉眯着眼睛。

等讨伐绝对恶有了结果,她叹上一口气,然后开灵格。

靠双女神提供的质能方程,辅助阿尔法的开始,两相结合,模拟原初之星的灵格气息。

天动说的灵格则是用人类史里的天动说,天动说的本质是为了证明地球是宇宙的核心,是宇宙尺度的判断问题,但人类史里,大部分神话都有过将大地看做宇宙中心,认为星辰围绕大地运动的时期。

人类最终试炼的天动说,在白夜叉这里。

但人类史中,天动说的灵格分成了很多份。

白夜叉不怎么记得她原初之星灵格模型了,那时她才诞生,姑且倚靠阿尔法的开始伪装一下。

但天动说的灵格模型,她还不至于遗忘。

就等着合适的机会,等一个让人第一时间觉得她应该出手的契机——

白夜叉耸了耸肩,看向了战场。

第八十九章

望着战场,苏卿眼神微沉。

箱庭里的战斗,讲的是个精细活,螺狮壳里做道场。

这无可奈何,箱庭存在灵格规模限制,世界如此,强者自然会去研究,如何在现有能级下发挥出更强的战斗力。

和其他世界比较的话,箱庭强者擅长能耗比,擅长用单位力量造成更大的破坏。

模拟创星图在外界启动,能让宇宙灰飞烟灭,还真不是在吹牛。

箱庭的三位数,在体量上和宇宙相差甚远,箱庭的三位数的感知力,甚至探知不到宇宙的边界,但只要动摇宇宙中的一条法则,宇宙自己也就崩了。

虽然这什么用都没有。

三位数连直接更改单一宇宙内一条参数都做不到。

想要毁灭宇宙,需要滚雪球。

三位数修改宇宙规则,那份力量会被宇宙原本的规则逐渐修复,唯有等到修改的部分达到一定规模,能勉强自己运作下去才行……要么是模拟创星图,要么是有资格尝试突破的顶级三位数。

而你想动摇宇宙的法则,你自己也要在宇宙里。

强大的三位数真能做到毁灭宇宙,但这并非是三位数有单体宇宙的强度,只是三位数能因势利导。

二位数才能做到,在不因势利导的前提下,凭借自己的‘宇宙真理’直接影响一方宇宙。

三位数灵格规模固定,如果说非要给三位数排强弱,就只能用三位数能对宇宙的影响程度来排名。

三位数不能能因势利导影响宇宙到,就是不及格。

能影响宇宙的三位数,才有资格尝试突破二位数,至于可能性多大,就只能看颓废之风的脸色。

三位数的毁灭宇宙,那是事实,但那却不是三位数的‘战力’。

把三位数当成普通人,那毁灭宇宙的能力就是三位数点出来的科技树,是核弹。

箱庭的规则,让三位数灵格规模被牢牢限制了。

当自身进化的道路被封锁时,自身灵格规模无法夸大,箱庭神佛理所当然的会发展‘科技’。

箱庭三位数通过‘科技’的手段,先探知出前路的模样,有了几分了解后,在进行自身生命形态的进步。

三位数的灵格规模被限制,三位数就只能开发‘技术’了。

箱庭里的三位数,都在开发世界观,但三位数开发世界观和四位数开发世界观是两码事。

四位数成为三位数,开发的世界观是实的。

三位数阶段,开发的世界观是虚的。

三位数想要成为二位数,从星系体量晋升到宇宙真理的体量,用星系体量的资源,试图推演出宇宙真理的构造——那三位数构建的世界观,自然只可能是模型。

模型有模型的作用,在箱庭里也有不少战斗能力,但模型总归是模型。

不用实料,也没法用实料,用了就灵格超模了,只能构建微乎其微的一小部分。

唯一的例外是三位数展开主办者权限,三位数能在主办者权限里使出全力,将‘模型’变成‘真实’,代价就是自身的灵格全数据都被箱庭录入。

哪个三位数在突破二位数时,不搞点花活,只凭借被箱庭核心知晓的灵格数据尝试突破,百分之百被颓废之风打死。

展开主办者权限,就意味着很长一段事件,当事人三位数尝试成为二位数都不行。

箱庭这种世界观,给三位数在成为二位数间留下了一道鸿沟。

神佛想要跨越这条鸿沟,只能倚靠‘想象’,而且根本没办法轻易进行尝试。

偏偏也因为这条鸿沟,给了部分三位数不惧怕二位数的底气。

解放主办者权限后,顶级三位数全力以赴,在箱庭内未必会弱于二位数。

三位数和二位数真打了起来时,二位数怕颓废之风。

三位数和二位数没打起来时,三位数怕自己积累的灵格彻底暴露给箱庭。

麻杆打狼,两头怕!

不过二位数只有违规才能出手,三位数不启动主办者权限,常态也能在箱庭里出手。

也因此,一般来说,处理箱庭内的事物,顶级三位数的话语权反而比单一的二位数更大。

箱庭这种世界观,顶级三位数都极为擅长用单位力量造成更高的伤害,在能源利用率上,都是一把好手。

苏卿看了阿兹达哈卡的战斗后,心中就对阿兹达哈卡的弱点有了个认知。

——战斗理念不明确。

阿兹达哈卡的战斗方式,是在面对敌人时,他会正面回应。

看似是属于魔王的傲气,但细算起来,阿兹达哈卡怕是也有些迷茫。

阿兹达哈卡不弱,人类最终试炼从来不是因为背负了最终试炼的灵格而强大,而是因为强大的有了一丝换来终末论的希望,才背负了最终试炼的灵格。

在人类史的判定中,人类史觉得你有毁灭箱庭的可能,你才会被赋予人类最终试炼灵格。

哪怕那份可能性仅仅存在于理论上,但理论上能毁灭诸神存在的箱庭,就已经说明了当事人的战斗力。

阿兹达哈卡哪怕没有人类最终试炼灵格,他在顶级三位数里也有一席之地。

阿兹达哈卡极为精通单位力量控制。

——恶之母想要自己重回箱庭的同时,还花费精力将阿兹达哈卡带在身边,自然是希望阿兹达哈卡成为二位数。

稍微古老一点的神群,存在二位数的神群,或多或少都有些后悔。

恶之母后悔自己升了二,昊天后悔自己升了二,这都觉得二位数不太方便,试着重回箱庭。

双女神也后悔都升了二,但那是白夜叉逼的,一只二位数赢不了白夜叉。

释迦更不必提,被印度教逼的,好在佛教不缺顶三。

圣子也是同理,被反乌托邦魔王逼得,现在圣经神群缺顶三,圣子只好和万圣节女王合作。

类似伏羲女娲这种,女娲作为技术人员升二,才是如今箱庭的主流观念。

对于大型神群来说,二位数得有,但千万不能是神群里最能打的最有眼光的那位升二,应该让神群里的二把手三把手成为二位数,神群里最强的那位最好留在箱庭里。

恶之母比阿兹达哈卡强,毕竟是她一直在带着阿兹达哈卡成长。

恶之母觉得阿兹达哈卡支撑不起拜火教神群,想的是她降回箱庭成为三位数,而后将自己成为二位数的经验尽数传授给阿兹达哈卡,让阿兹达哈卡成为三位数。

奈何培养到中途,反乌托邦魔王出世了,计划不得不中途更改。

这就导致了一个问题。

——阿兹达哈卡一直在学的,是如何成为二位数。

类似虚幻的世界观构建和验算,宇宙真理的大致形态,单位灵格的最佳利用效率等等……

三位数成为二位数,最优先的一步是用三位数的灵格规模推演二位数生命形态模板。

更直白一点说,是以小搏大,以弱的视角规划何为‘强’。

这也反应在阿兹达哈卡的战斗方式中。

在然后,阿兹达哈卡成为了人类最终试炼。

成为人类最终试炼后,阿兹达哈卡的灵格规模上限解开了。

凭心而论,这对阿兹达哈卡本人来说,是极大的加强。

但自然也影响了阿兹达哈卡的战斗风格。

三位数想要成为二位数是一种战斗风格,三位数想要留在三位数,磨砺自己的战斗力,在三位数中尽可能的变强,又是另一种战斗风格。

阿兹达哈卡赢不了帝释天,和这有一定的关系。

阿兹达哈卡想要成为二位数,他被恶之母奔着成为二位数培养,而帝释天就是单纯的想卡三。

或者说,帝释天的名气大功绩多资源多,帝释天他那条预想成为二位数的路,帝释天已经完善的不能在完善了。

真尝试了,帝释天未必一定能成为二位数,但往里在扔资源,帝释天成功突破二位数的可能性也很难提高了。

那条路走到尽头,帝释天回过头打算在三位数灵格规模下尽可能的变强,自然比阿兹达哈卡这还没完善好如何成为二位数的更强。

阿兹达哈卡一直受到的教育是‘成为二位数’,他在成为二位数过程中,学的提高单位灵格利用效率,提高灵格比例尺,进行模拟实验……等等一系列能力。

这些东西不能说没用,这些手段也能用来战斗。

以成为二位数为目标的三位数,单轮战斗风格来说,适合拿去和二位数较量,而不是和四位数战斗。

这类三位数,在开启主办者权限后,往往体量不逊色于二位数太多,灵格操控力世界同调率等等也跟得上,力量补给也不缺。

往往能拖延住二位数一段时间,基本奈何不了二位数——但无所谓,反正箱庭内有颓废之风。

而擅长战斗的三位数,在思维变化,战斗时机的把握,抓破绽的眼力方面,能对二位数造成威胁,但大多数情况下,在体量上就被二位数碾压了——有机会或许能赢下来,但一对一根本就没有机会。

而在对下层时,专心战斗力的三位数面对四位数时,几乎必胜,除非四位数数量太多也可能被耗死。

意图突破的三位数,适合面对普通的四位数群时,用体量优势压人,但面对顶级四位数时,却容易被抓住破绽翻车。

这两种三位数,各有各的优势区间,都有适合面对的敌人。

阿兹达哈卡有一套自己的战斗逻辑。

可一旦背负人类最终试炼的灵格,就完全不同了。

阿兹达哈卡擅长的,是用一单位的能力造成更大的破坏,是用尽可能少的灵格做到更多的事,是将一份灵格掰成几份用,是在赢的同时尽可能节省自己的灵格。

背负人类最终试炼灵格后,正确的做法是发挥自身的灵格量优势,将几份灵格当成一份用,在完全不节省自己的灵格,灵格同质的情况下拿量压人。

阿兹达哈卡境遇发生了变化。

以前的阿兹达哈卡是三位数,目标是二位数,一份灵格掰成八份,日子紧紧巴巴。

如今的阿兹达哈卡是人类最终试炼,目标是四位数,就应该十份灵格砸在一起,打四位数时要多豪横就多豪横。

阿兹达哈卡属于过惯了穷日子,富日子不会过了!

这种转变,导致了阿兹达哈卡战斗理念有些混乱。

顶级三位数打(成为)二位数,对比人类最终试炼打四位数,需要的战斗理念自然完全不同。

阿兹达哈卡也知道这点,他也在适应。

可阿兹达哈卡没当太久人类最终试炼,尤其是没见过几位人类英杰。

他成为人类最终试炼不久,就被帝释天击败并封印。

随后不久解封,他在天界肆虐了一段时间,后通过天门下界,在月之都被金丝雀封印。

随后就到了今天。

阿兹达哈卡在天界时,杀过不少四位数,但人类最终试炼面对四位数神灵,对比人类最终试炼面对四位数人杰,战斗时的心理状态能一样吗?

就算阿兹达哈卡催眠自己,通过和四位数神灵战斗,适应自己的人类最终试炼形态该如何对付四位数人杰——四位数人杰来找阿兹达哈卡肯定有底牌,在天界被阿兹达哈卡找上门的四位数神灵,会有用来针对他的底牌?