轮回乐园:遍地是马甲 第46章

作者:二两

第80章 令人绝望的数据统计

  订阅数据已经跌到谷底了,让二两我看着都绝望。这个契机也让我在此发表一些想说的话。

  现在每天的数据连之前的零头都没有。灵感充沛时候,这些数据倒是不会影响创作热情。但正如这些数据一样,创作热情总有跌落到谷底的时候。

  在加上有时候一天到晚的满课安排,时不时都会升起放弃的念头。每天的评论区,我也都在看着,读者的活跃都是我写下去的动力。

  好些朋友提到这是同人文的同人文,很搞笑。这让我也在思考这个题材是不是没选好,脑海里也有很多其他题材的构想,灵异、宝可梦、重拾假面骑士,这些都想试着去写一写。

  这两天日订阅直接跌到几十几百的程度,让我辗转反侧。不禁疑惑:发生什么事了?

  是因为全都去看盗版了?还是读者大多都离开了?

  发现无论是两种情况中的那种,好像都没有写下去的必要。读者的支持真的是作家走下去的重要动力,评论区的活跃会让作者更有满足感。作家创作的动力无非稿费,还有读者的认可,后者又是前者的基础。

  说些实际一点的东西,即将步入社会,单纯的创作热情已经无法一直支撑着我写下去。再者高中单纯为了那股热情而写时,都是三天打鱼,两天晒网。现在为了拿全勤,就算满课都想办法更两章出来,可见金钱的力量。

  这本书后面数据再怎么差,我也会写到一百多万字,这是对自己的一个突破。不过后续依旧还是这样的情况,二两应该是会考虑选择开新坑。

  因为这是在尝试,趁着还在学校的这最后一段时间,有空闲时间去尝试着作者这条道路。成绩能达到让自己混一口饭吃,证明自己并非完全不适合这条路,就会考虑全职作家,或者先兼职再往全职靠近的道路。

  几番尝试,若都是失败告终,毕业后还是正正经经找一份工作。

  那些时常出现在作者后台,眼熟的昵称,十分感谢这些支持我的读者们。我不太擅长和读者交流,但都看在眼里,记在心里,感谢大家。

  最后就是刚才提过的两种情况,后者无可奈何。前者的话,我希望能多多支持正版,一份零食就能订阅几十章,大伙就当少吃点减减肥啦。

  对了,还有就是接下来的世界进度预告,主角天赋一次觉醒的原生世界。

第81章 主角三阶升四阶面板信息(请假两天)

  契约者13014号(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

  姓名:林久(猎杀者)

  等级:LV.30(三阶)

  生命值:100%

  血量:9590(+2800)

  法力值:2550(+800)

  灵魄值:3000

  力量:90(+5)

  敏捷:90(+5)

  体力:90(+5)

  智力:90(+5)

  魅力:65

  幸运:31

  注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。

  技能1:聚气Lv.Max

  效果:要害锁定(被动),动态视力提升50%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40%。

  技能2剑术大师:LV.46(被动)

  技能效果:提升剑类武器攻击力230%,剑术技巧大幅度提升。

  Lv.10附加能力

  心之刃:大幅增强剑术悟性。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。

  Lv.20附加能力

  斩魂剑势:攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。

  Lv.30附加能力

  破甲:你高超的剑道能轻易的破开目标的防御。

  效果:剑术攻击削弱目标30%护甲。

  Lv.40附加能力

  白驹:攻击穿越时间。

  注:250000乐园币,灵魂结晶(大)x10

  技能3:枪术大师Lv.40(被动)

  技能效果:提升枪类武器攻击力194%,枪术技巧大幅度提升。

  Lv.10附加能力

  破阵:穿透力+25

  Lv.20附加能力

  百战:穿透力+35

  Lv.30附加能力

  枪鸣:影响攻击目标精神(附着灵魄能量增幅效果)

  Lv.40附加能力

  不悔:近战伤害提升10%。

  注:250000乐园币,灵魂结晶(大)x10

  技能4:雷霆意志Lv.30(被动)

  效果:意志力+35,神经反射速度+55%。

  Lv.10附加能力

  坚韧:根据意志力属性情况,减少所受控制效果(当前减少38%效果)。

  Lv.20附加能力

  心灵之锁:精神抗性+20%

  Lv.30附加能力

  不灭之念:精神伤害免伤+10%。

  注:200000乐园币、灵魂结晶(大)x1/灵魂点50

  技能5:元灵之躯Lv.Max(被动)

  效果1:“元灵之躯”是由身躯经过特殊灵体化后,与灵魂之力高度融合后所形成的体质。灵魂之力受到智力属性增强,灵魄能量提升(智力属性x5倍)400点。

  效果2:法力值因体质改变,与灵魄能量相互连通,可无损耗相互转换。

  技能6:闪灵Lv.Max(主动)

  效果:次元跳跃,主动使用技能瞬间,身躯进入灵体化状态,处于非实质化状态进行次元升华,脱离该次元,再于目标点出现出现,跳跃时间最快0.1秒,最大距离20米之内。

  提示:该技能无冷却时间,频繁使用将会模糊自身“存在”的定义,使用次数越多,越有可能无法回归本次元;次元升华跳跃持续时间越久,同样有该风险,谨慎使用。

  技能7:无极剑道Lv.10(被动)

  效果:近战攻击附带额外60点(+2.9%攻击伤害)真实伤害。

  技能8:强韧心灵Lv.Max

  类别:被动增益技能。

  效果:精神抗性+35%,魅惑、混乱、感官剥夺、震慑、恐惧等精神控制类技能的意志判定难度降低,且效果持续时间-30%

  技能9:灵纱羽衣Lv.30(主动)

  效果:消耗1~300点法力值制造灵纱融入其他防御类能力,防御力增强。

  Lv.10附加能力

  止损:可将构造灵纱羽衣后,尚未消耗掉的法力值返哺。

  Lv.20附加能力

  羽衣:能将法力值附着于皮肤表面,提升防御力。

  Lv.30附加能力

  结晶:使用该能力时的能量密度+20。

  提升:500000乐园币。

  技能10:反击直觉Lv.30

  效果:受到攻击时,身体有49%(提升10%)提前感知,当敌人攻击被身体提前感知时,反应速度提升34%(提升10%)。

  Lv.20附加能力:提前感知攻击后,第一下反击攻击速度提升60%(提升10%)。

  Lv.30附加能力:捕捉到敌人攻击,进行反击时,攻击提升10%,并追加10%伤害。

  提升:200000乐园币。

  职业:轮回者(初代)

  技能一:

  灵魄:LV.41(主动技能)

  使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗210点灵魄值(提升10点),能量低于1%后无法使用。

  效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x2.5倍的灵魂伤害。

  效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。

  Lv.30附加能力

  阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。

  一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。

  二,刹那无常:突破每分钟消耗200点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。

  三,灵魂烙印(灵魂强度未达标)

  升级:灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。

  技能二:

  本源感知Lv.40

  效果1:意识通透,反应力+49%,感知力大幅提高。感知灵魂,4%概率预知敌人攻击。

  效果2:生灵亲和度+49,魅力属性+13,木系元素亲和度+49。

  注:100000乐园币,灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。

  技能三:

  轮回:Lv.Max

  效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!

  (提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)

  效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。

  (提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)

  技能四:

  斗者之心:Lv.Max+

  类型:被动技能

  效果1:近战伤害提升15%(提升5%),感知能力提升25%(提升5%)。