作者:惹骤雨也惹你
“有一家小工作室开发的《超凡摩托》体育游戏,满足了我一直以来想要飙车却又不敢飙车的梦想。虽然存在一些瑕疵,但整体来说瑕不掩瑜,赞!”
在国内最大的单机游戏论坛【猫山】上面,玩家的日活指数从去年的平均10w左右,到今年年末已经飙升到了接近50万人。
一个论坛能有50万人的活跃度,已经算是相当恐怖的了。
论坛内的精品帖子也层出不穷。
或攻略,或彩蛋,以及一部分对于游戏一针见血的评价贴。
还有各类新作销量的实时反馈。
都能在猫山上找到。
这里也成为了无数单机玩家们的聚集地。
不少玩家们都在此发帖留言潜水。
从猫山一位大手子给出的爬虫数据贴来看。
游戏冰雪季,目前排名第一的单机新作是天韵公司的《沉寂之湖》
发售当天销量高达十万份。
由于天韵这次真的有在认真琢磨游戏,没再搞之前《乱世英雄弧返哪侵昼鄱曜印
游戏质量与口碑都不错。
在接下来的一周发酵期内,被玩家们口口相传。
短短半个月就突破了将近二十万份的销量。
按照这个趋势下去,保三(30w)争四也不是没有可能。
至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。
在蓝星上。
玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。(销量:份。销售:元)
并划分成了七个区域。
粪作:销量0~500(份),并且好评率低于30%
庸作:销量500~2000,好评率30%~60%区间
良作:销量2000~1w,好评率不得低于60%
精品作:销量1w~10w,好评率不得低于75%
佳作:销量10w~50w,并且好评率不得低于85%
神作:销售50w~100w,好评率不得低于90%
殿堂作:销售100w+,好评率达到95%以上
玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。
也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。
在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。
由于缺乏多元化趣味性。
各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿不出几款。
神作更是罕见。
国产单机回合制的上一次神作,还在停留在早年的《仙剑奇侠传》
一款神作,辐射到了影视圈以及音乐圈,无论是电视剧还是主题曲的播放量,在当年口碑都居高不下。
而殿堂级作品,放眼整个世界都屈指可数。
仅有任大堂公司的《精灵宝可梦》
天启公司的《天启四骑士》
等为数不多的几个世界顶流大厂的现象级游戏作品,被列入了殿堂级。
这样的状况一直维持到了今年下半年。
在今年下半年翻页之后,玩家们发现虽然神作仍旧罕见。
但是良作到佳作这个区间的作品,已经开始慢慢浮出水面。
如《深夜密林》、《极限网球》、《沉寂之湖》以及《超凡摩托》等后起之秀的作品为代表,都属于一批优秀的游戏作品。
而楚君打响名号的游戏《拳皇97》与《植物大战僵尸》因国内玩家在年初的时候基数较浅薄。
活跃玩家仅百万人,再加之盗版泛滥,销量并没有那么好看。
反而没有被列入神作代表,这对玩家们来说无疑是一种遗憾。
虽然没有进入神作圈,但它们在玩家心中的地位已经达到了神作的门槛。
后续在去掉君月系连出两款网游《节奏大师》、《炉石传说》之后。
《魔女之家》的颠覆式创新玩法,毫无疑问凭借着首月60万份的销量,跻身于今年的第一位神作。
在1月22号真正的双神之战来临之前。
还有另外一款游戏,引发了不少玩家们的关注。
《沙滩排球》
发售日比《沉寂之湖》要迟一周左右的时间。
而且松果工作室从名气再到宣发,都不如天韵公司那般财大气粗。
因此《沙滩排球》在发售首日的时候,仅仅只卖出了近千份销量。
但是购买了的玩家们,逐渐发现……
这款游戏好像有点不对劲……
一开始玩家们是真的冲着打球来的。
结果玩着玩着,就奔着观球去了。
各种姿色不一的可爱小姐姐角色,在玩家面前毫无保留的蹦蹦跳跳。
性感的泳衣与仅有巴掌大的各种款式内裤,遮挡住了一群青春少女们最引人入胜的部位。
所谓半遮半掩最迷人。
大片雪白的肌肤裸露,引得无数玩家们瞪直了眼睛。
这!你!吗!是!什!么!游!戏!啊!
没!见!过!啊!
每个角度的扣球或高抬动作,都会引起一阵颤巍巍的抖动。
有些角色更是饱满的呼之欲出,让玩家们都非常期待……嗷不,非常担心奶白的雪子会直接从泳衣里蹦出来。
对于整个游戏行业都相对保守的环境而言。
《沙滩排球》的出现无疑是降维打击!
不但增强了玩家们的动手能力,更是增强了玩家们的动手能力。
“我特么居然可以在游戏里面玩到这个?这是21世纪可以存在的游戏吗?”
“嘶!该说不说,游戏里面的这种呈现方式,简直比看电影看小说都要刺激啊!”
“最主要的是代入感!看电影看小说,你只能迫使自己代入主角,但主角接下来要做什么动作,是你不能掌控的……可是《沙滩排球》完全不一样,我可以随心所欲的控制画面,调整角度,而且在某些特定的互动模式下,我甚至能够指挥角色们摆出非常诱人的姿势!”
“还能根据玩家的喜好自己搭配衣服……小时候我觉得,买各种衣服是只有女生才会喜欢做的事情。直到今天我才发现我错的离谱……”
“我给女朋友□了两个小时,她才答应给我买。”
“谢谢设计师,已经给弟弟买了一套,弟弟非常喜欢,感动的每天晚上都在哭,敏感肌也能用。”
伴随着越来越多的玩家,将游戏截图发送往各大群聊。
一群LSP纷纷按捺不住骚动的心,疯狂的追问‘这是什么游戏?’
‘这简直是游戏界的耶路撒冷之作啊!’
《沙滩排球》的购买率也节节攀升。
从首日的800+份。
到第二天卖出1500份。
第三天的4000+份。
滚到一周后,沙滩排球的累积销量已经高达10万份,并且还在以一个非常夸张的速度疯狂蔓延!
当然。
《沙滩排球》暴增式的销量,也引来了不少同行的嫉妒与眼红。
不少人认为这就是一款下三滥的游戏作品,搅乱了纯洁的游戏市场!
匿名举报的人不在少数。
可在游戏法并不健全的蓝星,对于这类与体育沾边的游戏类型,没有太完善的定义。
你说它GHS吧。
沙滩排球现实中就有这么个体育项目,而且参赛选手也的确都穿着性感热辣的泳衣。
再者,夏天时候的海边,穿泳衣的小姐姐一抓一把。
这都算GHS,那所有沙滩景点都应该关闭,所有的内衣选美都应该被和谐。
以及,游戏的内核显然是以升级角色的排球能力为主。
从这点上来看,它就是一款正经的游戏。
一时之间,弄的文化局对于这款近期被疯狂举报的《沙滩排球》,反而有些束手无策。
有举报党,当然也有维护党。
随着《沙滩排球》的玩家数量日益增多。
该类型玩家自己组成了一个小联盟,开始反向收集其他游戏的出格元素证据。
譬如不少游戏内都存在的部分血腥暴力元素。
你说我搞黄色,要封。
那好,暴力血腥内容是不是也得封?
映射政治也在危害社会治安,是不是也得死?
你跟我说格斗游戏不带点飙血就失真了?
你跟我说你游戏是架空题材的世界观,是自成一派的政治体系?是为了更好的凸显人性?
那我不管。
要死大家一起死!
事情闹到最后,不少游戏厂商在几番权衡之下。
还是放弃了这种伤敌一千,自损八百的不利好行为。
所谓打不过就加入。
有不少设计师已经在考虑,是不是得在来年也出个《沙滩排球》这类游戏,以此吸引玩家。
今年的游戏冰雪季比想象中的还要热闹。
无论是讨论游戏的,求攻略的,还是带节奏的,扯皮的,撕逼的。
自从活动季开办以来,每天玩家圈就没有消停的时候。
总之,圈内一片相侵相碍,其乐融融。
而这样的现象一直持续到1月21号。
直到1月22号来临,游戏冰雪季即将结束的最后几天。
玩家们最关注的两款游戏在凌晨时分同步上架!
《戴森球计划》