作者:惹骤雨也惹你
不但没有任何的枯燥……
甚至……
甚至有些爽!
究其原因,还是因为自动化解放了双手。
自己什么都不用干,这些铜矿就能被自己所拥有。
不说坐享其成吧,至少也算是不劳而获了。
人类是无法拒绝不劳而获的诱惑的!
如果躺在家里就能数钱,谁愿意天天去上班?
这款游戏的自动化采矿,就非常巧妙的抓住了人性的弱点!
手动采矿无聊吗?
无聊。
主要是不知道采矿的意义在哪里。
但如果采矿是为了能够制作自动采矿机,代替手动采矿呢?
采矿的意义似乎瞬间就明朗了。
半小时后。
江满军满意的望着面前几十个投入工作的自动采矿机。
自己也算是拥有每秒几十矿产的大户人家了。
以后不要叫我江局,请叫我江老板!
“不对!我这是在干什么!”猛然醒悟过来的江满军。
忽然意识到,自己玩这款游戏目地是为了揪出它的不足之处。
以此点醒女儿的执迷不悟。
让她跟着自己在体制内安家落户。
这样未来才能通望光明之路。
可自己这半小时在干什么?
毛病没挑出来,反而特么的在游戏里做了几十个采矿机……望着源源不断流入背包的矿资源,还因此而沾沾自喜?
作孽哟!
“不行不行……这次是真的认真了。”
“我真的要好好去找一找这款游戏的毛病了!”
“人无完人,游戏也不可能完美。”
“它一定存在着我还没发现的问题!”
“对了!你比如说,这些采矿机,很容易让人失去目标与理想。”
“有了采矿机,人就不用干活了,这样坐享其成难道不是很容易带坏年轻人的价值观吗?”
“这种价值观一旦形成,后果……这采矿机怎么不动了?”江满军本来还在认真的挑毛病。
挑着挑着忽然发现面前的采矿机没动静了,不工作了。
他莫名感觉有些不爽了。
这感觉就好像,你花钱雇佣的员工,在你眼皮子底下摸鱼,不给你产出利益。
这哪行?
他赶紧上前检查了一下采矿机。
才发现是采矿机的库存满了。
每台采矿机最高只能容纳50单位的矿石,一旦容量满了,就会停止工作。
直到将矿物取出之后,它们才会继续进入工作状态。
刚才江满军一直都孜孜不倦的收矿。
后面在心里写小作文批斗这款游戏的时候,才知道采矿机是有上限的。
江满军顿时急了。
这么多台采矿机同时罢工,这一秒钟得损失多少矿物啊?
简直跟拧不上的水龙头一样,眼看着水哗哗往外流,换谁谁不心疼啊?
他急忙在科技蓝图里面翻找了一阵,想看看有什么措施补救。
结果还真被他找到了一个名为【基础物流系统】的技术。
需要10份电路板,10份齿轮。
便可以解锁普通传送带、初级分拣器、以及小型储物仓。
“储物仓?”
那岂不是刚刚好可以拿来存放矿物?
再看传送带的介绍。
“可以将货物运输到储物仓附近。”江满军轻轻念出声。
“而分拣器的作用,是将传送带上的资源,丢进储物仓里。”
“等会……”
“全自动化流水线??”
江满军的双目不可思议般的瞪至浑圆。
我滴个亲娘……
光是想一想就感觉好爽是怎么回事……
最开始用手动。
然后采矿机自己动,解放了双手,方便了玩家。
但仍需要定期去清理库存,否则就会卡矿。
结果现在可以直接利用传送带,把产出的矿物通过分拣器,直接存放进储物仓里?
玩家直接不参与工作,完全实现自动化?
嘶!!!
“这次是真的,我就只把这条全自动流水线做完,我就不玩了。”
“我只是纯粹觉得浪费资源不太好。”
“作为长辈,需要以身作则,无论是现实中,还是游戏里。都要坚守这份沉甸甸的责任感。”江满军在心里对自己笃定说道。
第110章:啊!我身上就像有蚂蚁在爬!【更新5/5!】
江满军沉浸在自己的星球建设上。
他拉出了许多条传送带,让源源不断的矿资源对接储物仓。
为了尽早实现自动化而努力。
但做着做着,他发现了一个问题。
伊卡洛斯作为一台轻工业机甲,拥有自己制作低级材料的能力。
可是伊卡洛斯的制作能力有点子慢……
最开始制作采矿机的时候,他还没察觉到。
每台采矿机的制作时间是30秒。
等一等就过去了。
可是等到制作传送带的时候,江满军开始头疼无比。
这玩意,一单位的传送带只能在一个小格子上建立坐标。
如果自己的储物仓距离矿堆太远,动辄几十格子的距离(角色降落的母星周长约为1200个长度单位,其中最小的建筑也就是传送带,占地面积为一个单位。如果围绕母星的赤道铺一圈传送带,则需要约1200个单位的传送带)
就需要拉很长的生产线。
离的太近也有个问题。
传送带是减短了许多。
但是一个矿堆七八台采矿机+一个储物箱,每台采矿机都需要拉一条传送带至储物箱。
传送带之间就会交织碰撞,相互阻挡,无法顺利让资源通行。
江满军又在科技树里找了找。
果然,这游戏进入到中前期的时候,有个科技可以解锁四向分流器。
也就是说,在传送带交叉的地点摆上一个四向分流器,便可以完美解决这个‘交通堵塞’的问题。
不过以目前的科技还无法解锁,解决方式只能延长传送带。
以帝都一环二环的方式一圈一圈往外扩传送带,这样可以有效避免传送带之间碰撞。
而这个做法,无疑急剧增加了传送带的使用。
原本直线就可以连接的传送带,现在被迫要多绕几圈。
他又得收集大量的矿产,先把传送带做出来再说。
那这个制作传送带的过程很无聊?
不。
答案是否定的。
虽然明知道制作大量的传送带需要花费许多时间。
可江满军却仍旧没有感觉到游戏的等待过程无聊。
这就有些矛盾了。
江满军不由暂时放下了手中的操作。
认真思考了一下这款游戏为什么会给自己带来这种感觉。
在前面已经解锁的科技树页面反复翻看了看。
他才终于意识到。
这款游戏的期待值引导做的太好了!
等待的时间是枯燥的,谁都不愿意等待。
可如果把等待的结果加上一个回报。
让它物有所值呢?
你站在小区大门口傻站半小时,将会获得别人送给你的一套崭新试卷。
你会觉得开心吗?
不,你会给别人两巴掌。
可如果你站在小区门口还是等半个小时,你们学校的校花会对你投怀送抱。
这时候的回报价值就远超于了等待的煎熬。
等待过程中的烦闷则会转换成期待!
江满军意识到,戴森球计划这款游戏的等待引导做的相当好!
在游戏里傻等30秒,会无聊。
可如果这30秒的等待能够换来一台自动采矿机,让玩家们不必再苦兮兮的手动采矿。
这个回报价值就显然值得等待。