作者:惹骤雨也惹你
神作。
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《魔女之家》的游戏,在短短的三天内。
反响直接炸开了!
几乎毫无意外的登顶了各大社交媒体的热搜榜单。
并且稳稳位居榜一!
话题度甚至几次突破了千万级!
当天内有接近一千万条相关的消息,从各大媒体平台上蹦出。
玩家们第一次接触到这种另类的游戏。
无论是游戏的层层线索糅杂,一一解密过关的设定。
亦或是多结局的理念创新。
以及全作从头到尾,严丝合缝,滴水不漏的细节展示。
都让玩家们对其的惊叹声经久不息。
当然,最让玩家们津津乐道的。
还是这款游戏最终,黑童话般的剧情收尾。
认真玩过它的玩家,无一例外的认为,这款游戏是自己在游戏领域中,生平所接触过的最致郁的游戏!
大胆的引用了反派作为主角,让玩家们进行游玩体验。
这在游戏史上,是前所未有的先河开创!
还没开始,悲剧就已经被定下。
玩家们的游玩,不过只是让藏起来的悲剧,重新演绎一次。
艾莲也一跃成为了国内游戏角色榜中,综合影响力第一的游戏角色!
当然,她是以清一色的踩票,硬生生冲上榜单的。
以踩票冲上榜一,这在蓝星的游戏界里几乎是前无古人。
而在后续的一段时间内。
《魔女之家》的游戏设计师楚君,又亲自在微博号上发布了一篇动态。
一篇关于《魔女之家》的前传小说,艾莲日记。(艾莲日记我就不展开写了,有兴趣的可以自己搜索一下,算是魔女之家的前传,不是游戏,是一本小说,也有漫画改编。作者的笔力相当细腻。)
小说内容很短,但文内详细描写了艾莲是如何一步一步走向魔女。
她的每一次选择,几乎都是无奈之举,有着不得不做出这样选择的确切理由。
被父母所抛弃,拖着残缺腐烂,疾病缠身的身体。
遇到了化作黑猫的恶魔。
与黑猫进行了一场付出灵魂为代价的交易。
成为了魔女之后仍旧在追求的爱,小心翼翼的维护着与人类的共存。
却在被人类一次又一次的伤害中,慢慢消失殆尽。
魔女永远不会被任何实质性的伤害所杀死。
她们只会因为绝望而死。
不被人类接受的艾莲,身体状况每况愈下。
而与艾莲互换了身体的薇奥拉,也因父亲朝向自己的枪口,心中彻底绝望而亡。
「当人成为魔之后,它们的立场就发生了改变。
它们在人类眼中所做的错事,在它们眼中不过是一个为了生存最正确的行为而已。」
「爱在身外,魔在心中。」
《艾莲日记》一出,魔女艾莲的风评开始迅速反转。
本来被玩家们诟病最多的角色,亦开始慢慢的得到了一批人的支持。
随着《艾莲日记》的发布。
魔女之家的话题性再度冲上新高!
游戏中的三个角色。
都有着各自无法舍弃的理由。
艾莲为了活下去。
薇奥拉为了夺回自己的身体。
父亲为了保护自己的女儿。
站在各自的立场上,每个人似乎都没有做错什么。
可却酿成了这么一场悲剧。
引人深思。
也让广大网友们直呼《魔女之家》这款游戏已经不再仅仅只是游戏。
它隐隐已经有与小说,电影这类艺术产物相接近东西。
灵魂,与深度。
这在蓝星的游戏史上,是破天荒的。
游戏这一行业,首次被部分网友们认同,它所衍生出来作品,能与艺术相挂钩。
当然,这一言论也引起了不少主流艺术文化支持者的抨击。
认为游戏仅仅只是游戏,只是小众文化,请玩家们圈地自萌,不要上升到艺术高度。
但不管是支持也好,抨击也罢。
话题的热议性之高,甚至让不少主流的媒体都开始争相报道,这款大小不足几百M的《魔女之家》
更有媒体,直接拿过来当自己的头版话题。
就连《华夏文化报》这种官方媒体。
都一改以前占据头版位置的歌舞影视娱乐主流。
破天荒的第一次,把头版贡献给了游戏。
一则名为《魔女之家!我所见过的最具备艺术性,最能直击心灵神作!》的专题报,走入了广大网友们的视线。
专题中,该编辑者全方位的分析了《魔女之家》这款游戏的创造性,艺术性,可玩性,颠覆性。
并称之为,他所见过的游戏之中,第一款做到了游戏与剧情兼容互补,而最终剧情甚至高于游戏的神作!
而比较可惜的是。
魔女之家作为一款单机游戏,在如此火爆出圈的情况下。
销量也就仅仅只达到了50万份,便堪堪止住涨势。
究其原因,还是出在它的内容方面。
内容虽然精悍出彩,但过于短小。
不少网友都已经在各路主播与UP的视频中,看到了这款游戏的全内容展示。
它的剧情也被挖的无可再挖。
已经全方位了解了一款游戏后,它的购买欲自然会大大下降。
因此,这50w份销量中,都有相当一部分的玩家,是补票行为。
先从其他渠道了解到这款游戏,惊叹于它的内容。
最后再决定补票上车。
但即便是这样。
也狠狠碾压了当月排名第二的《屠戮之城》,几乎甩开了接近三倍以上的销量差距。
十游公司的总经理巩斌,在得知这件事情的时候,整个人都傻眼了。
尤其是当他得知,楚君替迪士尼所建造的鬼屋,在接下来长达将近一个月内,都成为了全乐园客流量最大的设施。
市内也开始不断有密室逃脱类型的线下体验馆诞生。
迪士尼华夏分部更是在官博下方发表声明,宣称君月游戏公司将会是迪士尼最热诚最优秀的合作伙伴!迪士尼华夏分部乃至总部,以后都将以最高规格对待君月公司的全体人员!在体验迪士尼旗下所有品牌项目的时候,都将享受5折优惠。有关于游戏定制的合作,也会以最优渥的待遇,优先考虑与君月公司进行合作!
巩斌傻眼的坐在椅子上。
本以为自己的这一损招,能至少拖慢君月公司的发展速度……
却没成想,君月公司不但把这一艰难的任务完成了……
还完成的如此优秀。
如果说以前的君月,还只是个让他不那么重视的黑马,随时有可能翻车。
那么现在的君月,在这一战之后。
已经隐隐如同一尊沉睡已久的庞然大物,正在的挺直它的身躯。
让巩斌不得不开始重。
“以后君月公司有任何研发新游戏的消息或举动,第一时间通知我。”巩斌沉思一番后,正色对自己的秘书道:“另外,通知各分部的游戏总监,以后我们M量避开与君月系游戏的发售时间。”
“啊……”秘书怔了怔。
在她印象中,能让十游公司如此重视,甚至需要错开游戏发售时间,避其锋芒的对手。
以前仅有企鹅、网南、凤凰、天韵这么几家国内游戏巨头。
这几家公司是什么体量?
旗下的员工就足有几千人!
可君月公司,从公司在录档案来看,到现在都还没完成500名员工的人员扩张……
“巩总……这会不会?”秘书还没说完,便被巩斌摇头打断。
“你看到的,只是这不到500人的公司。”
“而我看到的,是一颗想要把游戏拔高到主流文化的野心。”
“楚君想做的不是游戏。”
巩斌稍加停顿,目光朝着偌大的落地窗外望去。
在江中市最繁华的地段,无数的高楼大厦耸立,直穿云霄,复合的钢化玻璃如湖面般反射出波光粼粼。
收回目光,巩斌带着几分凝重。
“他想创建帝国,游戏帝国。”
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作者的话限制500字,放不下。
我在这里简单说两句
《魔女之家》这款游戏是岛国作者做的游戏。
可能知道它的读者没那么多,毕竟是一款十年前的游戏了。
而且它的游戏分类也较为小众。
但是毫无疑问的是,它是恐解类四大神作之一,这是被无数国内外的玩家肯定过的,并不是我吹出来的。
另外三部作品分别为,狂父,IB,梦日记。
如果让我排序的话。
应该是,魔女之家,IB,狂父,梦日记。(梦日记的游戏性比较一般,而且有精神污染,全程十分压抑,不太符合我个人胃口。当然,只代表我个人哈,不是说这款游戏不行。)