作者:懂了
卷二·等闲惊破纱窗梦 : 第一百九十四章 争王之战
【晓哥,我的无自觉世界第二。】
【0.2秒的加分机制艹,这就是硬核玩家的着眼点吗?】
【硬核玩家:我不是,我没有,你别乱说啊!】
【我记得确实是有一些丧心病狂的玩家能够达到人形tas的境界。】
tas,指的是借助软件逐帧进行游戏,追求极致的微操。通常需要成百上千次sl,才能用【一帧里十几个操作】的水准打完一场游戏。
而所谓的【人形tas】其实没有真正的tas那么强,指的是通过熟练度和硬实力,能够不借助tas进行帧级操作的玩家——这里指的是部分操作,每一帧都达到这种程度那只能是通过机器辅助。
【tas什么的,VR里也行吗?】
【虽然VR里暂时没有tas,但我相信人形tas们还是做的到的。】
【我觉得不要这么乐观比较好哦,前面的玩过《数码神域》吗?】
【没错,虽然保留了一定程度的CG和卡通外观,但是一只和你差不多体型的怪物向你发起冲锋的时候,很难保持原有的操作水平。】
【被围攻的时候就更不用说了。】
快速刷着屏的弹幕中,偶尔夹杂了两句讨论的话语,似乎是有几个冷门硬核玩家在版聊。
只能说来栖晓粉丝的涵盖面确实有点广。
不过很明显这些正常人会忧虑和挂怀的事情,完全不在雨宫莲的烦恼范围之内。
和自己体型差不多大的怪物?比他体型魁梧三四倍的他都下过刀子,这算什么。
如果观众里有考据党或者比较细心的玩家,或许能够发现雨宫莲这个同人游戏里的很多细节,相比原作都很新。
整个竞技场无论是氛围还是周围的装潢设备,都没有游戏里那种沉浸了时光的腐朽感。
这一点,在进场看见王座上那清醒而注视着赛场的愚人之王后,应当会有一个较为清晰的认识。
因好战而诞生的,年轻的竞技场,连观众都是热血沸腾的斗士,而非沉迷取乐的贵族。
观看直播的观众们或许注意到了这一丝不同,但却很快被转移了注意力。
取消了敌方碰撞伤害的雨宫莲,切切实实的给观众们秀了一波。他如同穿花蝴蝶一样在愚人斗士之间自如的腾挪,做出游戏里完全做不到的移动和挥剑。
用剑隔开回旋镖;用暗影冲刺来到敌人后方,然后把骨钉刺入敌人的身体,并向上拉扯将其切开;斩掉手足令敌人倒地,再对倒在地上的敌人进行追击。
甚至凭借二段跳和蛾翼披风在空中两度突然变向和加速,躲开原始阿斯匹德的酸液散射,侧身翻转270度一脚将其踢到地面的尖刺上。
唯一可惜的是对自爆蝙蝠的处理,在游戏里可以凭借骄傲印记增加的骨钉长度,主动将其打爆而距离恰好炸不到自己。
但是VR里的爆炸就算炸不到你也能炸到你的骨钉,那个力度炸实了大概率武器脱手,所以应对自爆蝙蝠的时候反而没有原本游戏里来的潇洒帅气。
不过没过多久雨宫莲就找到了新的处理方式,灵魂之火虽然不能脱手,但是可以随着挥动骨钉在空气中留下一道短暂的残留轨迹,这道轨迹足够引爆飞扑过来的自爆蝙蝠。
也是观众就看见雨宫莲一边飘然后退一边提前斩出一道白色的剑痕,紧接着一只刚刚从笼子里被释放的自爆蝙蝠就撞上了魂火,在空中引发剧烈的爆炸。
围攻时直接差之毫厘的错开敌人的刀剑欺身短打,用暗影冲刺引导围攻的人命中其他愚人,同时还用灵魂之火灼烧乱成一团的持盾愚人,如果雨宫莲带了锋利之影,这里应该会更好。
愚人竞技场对于雨宫莲来说都是已经打通过一次的,再加上游戏和【剧场】不一样,系统提前安排好的很多东西都不知变通——即便怪物的AI使用了人工智能,但是游戏本身的机制,比如刷怪的位置和批次很多时候雨宫莲都还记得。
虽然没有刻意背板却近乎背板,熟练和信息带来的巨大优势导致这个游戏对雨宫莲几乎没有了任何难度。
雨宫莲没有编辑任何自定义剑技,势大力沉的蓄力斩,与其说是切开,不如说是击碎了愚人试炼关底神兽的甲壳。
随着愚人试炼的胜者决出,巨大而充满压迫感的愚人之王从远处的王座上起身,他向着赛场的中心掷出象征着第四场试炼的长戟。
无言的王虫与刚刚决出的愚人冠军隔空对视,雨宫莲手持骨钉斜指地面,对王虫施以挑战之礼。随后骨钉在空中划过一道锐利的轨迹,长戟上拘束着骨牌的铁索被应声切断。
等候多时的王虫一跃而起,于远方观望就显得巨大的身躯重重的落在身前,他拔出地上的长戟,随手挥动之间由巨力掀起风卷与沙尘,骨牌在挥舞中不堪重负的碎裂四散。王虫摆好战姿,信奉深渊的古代战士毫不掩饰的释放着自己的战意。
没有休息时间也没有预兆的第四场试炼即刻开始,好战的王虫借着巨大的体型和长戟优势一记大开大合的横扫主动攻来。
长戟的锋刃划过雨宫莲的身躯,却只割破了一道暗影,由黑影重新在空中化为实体的雨宫莲轻巧地越过了长戟的锋刃范围,一记冲锋斩直逼面门。
王虫双手持长戟,横扫余势未尽无法闪躲,然而除了持戟的双手,王虫胸前还有两只较短的附足。面对冲锋而来的烈斩,以坚硬锋利的甲壳为刃,挥动着附足迎上。
咔嘣!
锋利的骨钉斩裂了附足的甲壳,切开甲壳保护下的血肉,却未能深入到骨骼。
这点伤势对于王虫而言自然无伤大雅,一击之后依然重摆架势,长戟横在身前,金属制的柄部前格大力将雨宫莲推开,而他自身却后退半步,以和自己的体型完全不相匹配的灵动,回身自下而上一记撩斩。
雨宫莲毫不犹豫化作一道暗影向后闪避,重新凝聚身形之后对着王虫就是两发暗影冲击,接着后坐力让自己向后再退一丝,撩斩呈一道椭圆弧在雨宫莲额前擦过。
撩斩之后又是顺着力道反身,回头就是一刺,却被雨宫莲跳跃躲开。半空中的雨宫莲落下踩在长戟的柄部,紧接着又被王虫大力掀飞。
然而下一刻,空中的雨宫莲化作一颗黑色的流星,狂暴的深渊灵魂俯冲撞击在王虫身上,灵魂魔法散去,雨宫莲落点就在王虫面前。
这个时候雨宫莲左手的螳螂爪抓住了王虫的肩甲,生生止住了坠落的势头,以抓墙跑的形式在王虫的身体上蹬踏,眨眼间辗转到了王虫的身后。
王虫的肩甲和背甲比之其他部位更加坚硬,然而却无法阻挡纯粹骨钉的锋芒,被纯粹骨钉刺入后颈,而后雨宫莲双手拿住骨钉的柄部一带,撕开大片的血肉。
“昂————”王虫发出刺耳的痛呼,一只手放开了长戟,比例与人类不同的昆虫节肢轻易地伸到了脑后,想要抓住雨宫莲。
但是一击得手的雨宫莲早就连人带骨钉都化作暗影退走。
双方距离再度拉开,王虫受伤不敢立刻追击,一大一小两个声音各自占据赛场一方,开始对峙起来。
王虫将长戟提至上段,藏在面具下的三对眼睛锁定雨宫莲的身影,显然下一击将是暗影冲锋也无法逃出范围的重击。
雨宫莲见状咧开嘴笑了起来。
伸手悄然在骨钉刃上一抹,白色的灵魂之光萤萤亮起。摆好架势,剑技蓄势待发。
斩!
两道锋利的弧光在空气中交互,发出清澈的金铁鸣叫之音,蓄力斩和重砸针锋相对,庞大的力道让雨宫莲和王虫都陷入了短暂的僵直之中。
间不容发之际,雨宫莲率先夺回了身体的控制权,化作一道暗影近身,手中的骨钉挥出横斩,几乎没有阻碍地划过了王虫的身躯,在空气中留下如同新月的弧光。
王虫已经受过伤的附足这一次无力在抵挡纯粹骨钉的斩击,锋利的刀刃划破甲壳和血肉,切断经络和骨骼。
一瞬交错,王虫的腹部绽开可怖的豁口,血液迸溅,巨大的身型轰然倒下。
“呼......痛快!”雨宫莲长吁一口气,将骨钉纳回腰间,脸上露出快意的笑容。
愚人之王机制和能力完善之后,雨宫莲还是第一次和他打。
总体来说,雨宫莲对自己原创的这个boss还算满意。
而作为游戏机制的愚人竞技场,在短暂的沉寂之后,如同直播间弹幕一般爆发出了惊人的热情。
“新王!新王!新王!”
呼喊着新王的声音不绝于耳。
“嘛......总之,原创的内容大概就是这样,我试图重现圣巢衰落之前,愚人竞技场建立之初的样子。强者为尊,胜者为王,在愚人之王还活着的时候,和他打一架。”
“目前游戏的全部内容大概就是这样了,如果之后我又有什么好点子我会继续更新。”
“那么今天的直播就到这里......”
本来正熟练说着道别的致辞,然而雨宫莲突然间愣住了。
在愚人竞技场万众瞩目的欢呼声中,因为试炼结束,赛场的门扉再度开启。
一个小小的身影,默不作声的走了进来。
和雨宫莲对上了视线。
★闲话★
PS·许久没写战斗剧情了,有点手生。
卷二·等闲惊破纱窗梦 : 第一百九十五章 空洞骑士的试炼
小骑士?!
雨宫莲此刻非常的诧异。
我没有做小骑士的内容啊!
雨宫莲的原创内容止步于愚人之王,他非常确定自己没有做小骑士的游戏内容。
原因也很现实,没时间。
光是愚人之王的战斗风格和动作设计,就是雨宫莲设计了好久才整出来的。
毕竟雨宫莲自己并不是这种豪迈沉重大开大合的风格。
本来雨宫莲还犹豫过要不要在愚人之王的试炼里加入空战环节,具体想法大概有两种,一种是愚人之王无视地刺走地,但是玩家角色强制空战。
一种是扩大试炼场地,两边一起空战。
至于在战斗过程中加小怪,这种想法倒是完全没有过。
争王之战容不下别人插手,到也符合设定。
至于空战内容最后为什么没加......因为空战真的太难了。
玩家成长是需要留给他们时间的。
这会儿大部分人连正常飞行都还飞不顺畅呢!你让他们去和一个高难boss打空战?
虽说空洞骑士的空战是一堆二段跳、空中冲刺、下劈和爬墙组成的,但那也对滞空有着相当程度的适应要求。
言归正传,雨宫莲连愚人之王都没有继续完善下去,自然也不会有空去做小骑士的内容。
倒不是雨宫莲嫌弃小骑士,他本身对于做个小骑士当boss,让所有空洞玩家们体验和小骑士pvp的快感,是抱有相当程度的积极心的。
但小骑士虽然不是原创,他做起来可比愚人之王困难多了。
首先是流派问题,你小骑士要做成boss,那你用哪个流派?剑术法术召唤三足鼎立,护符拆散了还有杂七杂八的分支套路。
然后就是从流派延伸出来的机制问题,雨宫莲当然可以把小骑士设定成但丁一样,身具所有护符,像是切换风格一样切换流派。
但是那样一来游戏的难度就超标了,玩家不能自由切换护符但BOSS可以,这是严重的不对等,哪怕用机制来解释也会产生负面效应。而且如果要拿机制说话,那么小骑士是不是该加入一个虚空之神的二阶段?
小骑士如果做成敌人,最难的地方在于他的机动性和小体型,能够闪避玩家攻击的机动性能把大部分玩家整的心态失衡,而小体型一方面间接增加了闪避率,一方面则是限制了那些能够在大体型怪物身上能够打出多段伤害的技能。
总之小骑士如果做成BOSS真的很难去做设计,他很强,同时又不适合成为敌方,所以雨宫莲虽然有心把小骑士做出来,最终还是放弃了这个念头。
既然雨宫莲最终并没有要把小骑士做进同人游戏的想法,那么眼前这个......
看台上的观众们还在欢呼,这些NPC只不过是气氛渲染工具人,甚至不是由AI驱动的,雨宫莲没有设定愚人之王试炼之后的内容,在退出竞技场之前重制地图之前,他们会一直欢呼。
然而嘈杂的欢呼无法影响小骑士一丝一毫,他无言而认真的看着雨宫莲,空洞的眼睛里看不出在想些什么。
就在雨宫莲看不懂现状的时候,一只看着雨宫莲的小骑士有了动作。
他拔出了自己的骨钉,斜指地面。
这个动作和雨宫莲之前对愚人之王做的动作一般无二。
挑战者之礼。
“呵哈哈哈哈哈哈!”雨宫莲一时忍不住笑出声来。
雨宫莲伸出手在空中一握,欢呼声戛然而止,一道光芒从角落扫过整个愚人竞技场,崭新而沥血的试炼场在光芒中变得破败,看台上欢呼着的愚人们也都变成了腐朽而追逐享乐的圣巢贵族。
原本因为败北而倒在地上的愚人之王回到了旁边的首座,眼中流淌着黑血,早就没了生息。和原本不一样的是,他的身上似乎还残留着和雨宫莲一战留下来的刻骨伤痕。
“你似乎有话想对我说。”雨宫莲看着小骑士开口说道。
小骑士不会说话,所以雨宫莲也没有想得到回应的意思。不过对于雨宫莲的发言,小骑士并未表现出否定。
“恰好,我也有些想法想证实一下。”雨宫莲宛如自言自语一般继续说道。
“空洞骑士理应是无血无泪的容器,但是第一任空洞骑士在白王的影响下有了瑕疵,你在我的影响下应当也是如此。”
空洞骑士中,是否含有meta元素,是一个颇具争议的话题。这个争议的源头,是游戏开局碑文上的一段话——“高等生灵,这些话只说给你听。”
有人认为这里的【高等生灵】指的是玩家。
当然在通晓空洞骑士的剧情之后,这里的【高等生灵】指的更有可能是圣巢外界的强大存在,比如寻神者供奉的风雷双神这一类。
还有一个论点是,空洞骑士是因为对白王产生了父子之情才有了瑕疵,但是小骑士是自己成长起来的,他应当是无血无泪的完美容器。但是小骑士却会在玩家的操控下做出救人、送花非常主观的善意行为,也侧面证明了【高等生灵】就是指玩家,玩家如同神明一般指引着小骑士,所以小骑士才会和前辈一样产生瑕疵。
总体来说,空洞骑士的meta是比较站不住脚的。
但是雨宫莲更喜欢meta的说法,其一是因为这样的设定比较浪漫。
其二则是......此情此景,不就是meta论的映射吗?
这个小骑士是雨宫莲心中的阴影,雨宫莲确实是一直在指引他的高等生灵。
“你不会说话,不过想来没有关系,同为骨钉贤者,想说的话都在剑里。”
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