作者:生命汲取者
伴随着第一层的崩灭,近乎绝望的消息通过邮件传达至了每一个玩家的手中,距离一切的毁灭,还有三十四天的时间。
许多人打从一开始其实并不相信这件事。但当正午降临,太阳高悬在天空正中央的时候,第二层的乌尔巴斯瞬间便从内到外的崩碎与毁灭,因为不信邪而驻留在那里的一百三十八名玩家伴随着破碎的浮空城一起生死不知。
是啊,他们究竟是生是死已经无从知晓。承载了死亡名单的黑铁宫石碑已经伴随着起始之城镇一同毁灭,没有了死者的名单,甚至都无法确认现在还有多少玩家苟活着。
几乎所有玩家都逃命般的涌向了他们能够抵达的最高层,六十六层的城镇内,往日空旷的前线城镇如今挤满了惶恐的玩家们,灰色绝望的气息充斥着这座城镇。
三十四天,最后三十四天的生命,挡在他们面前的是与天数同样的关卡,一天一层,这是几乎不可能达到的目标。
压力能促就人们前进,同样也会摧毁人们的理智,面临着死神降临的威胁,被取消了的城镇保护与限制级选项的措施可以说是将玩家们心底潜藏起来的阴暗面,彻底打开了......
杀人、盗窃、抢劫、强X,难以想象这些生活在和平时代下的日本高中生在解放了天性后会做出这样的事情来,或许在临近死亡的绝望之前,爆发出人性阴暗面的他们真的化身禽兽了吧。
在已知最高几个阶层的城镇内秩序还勉强维持的了,靠着绝对武力(等级+装备)管理下的执法部尚且能够控制的住这几个阶层的问题,但更下几个阶层爆发的恶性 事件,他们已经无力去管辖制止了。
在现实当中,人们总是会吐槽警察办事效率低下的问题——但实际上,几乎绝大部分国家的警备机构都面临着警力不足的问题,若是诸如杀人这样的大型恶性 事件暂且不谈,那些像是偷窃一类的,造成社会恶性影响较小的事件一来处理起来非常麻烦,二来也很难投入足够的警力去解决这些‘小事’。
隶属于‘财团B’的执法部成员对比起一万多名玩家的基数本就面临着警力严重不足的问题,先前能维持的了艾恩葛朗特的秩序是因为建立在大部分玩家自觉遵守秩序的前提下,而像是这样一起一起层出不穷的恶性 事件已经完全超出了他们可以控制的范围。
况且,他们也没有足够的精力去解决这样的‘小事’了
三十四层迷宫,限时三十四天,摆在他们面前的是堪称绝望的要求。但在这里的没有一个人愿意等死,明明知道自己很可能跑不过背后追逐自己的老虎,也绝不会有人愿意站在原地等它吃的。
在图灵先生莫名失踪以后,原执法部总经理,现临时社长葛利牧洛克立即的召集了集团内部所有的高级战斗玩家与生产玩家,跟随攻略组所有的玩家们,一齐朝着更层的迷宫发起了攻势。
你可以说他卑鄙,毕竟抛弃底层员工玩家是不争的事实,但若是不能成功的拿下三十四层迷宫,那真是全员都要陪葬了。
也不知是幸运还是不幸,攻略了大半楼层后越发狭隘的楼层让他们穿过地图抵达迷宫区的时间变得极少,从而让那三十四天攻略三十四层的目标看起来不是如此的遥不可及。
在当天的二十四小时内,由希兹克利夫率领的攻略大军以疯狂般探索连续拿下了两个楼层,以损失三名玩家好手为代价。
这要是换在了以往,已经是足矣造成攻略组骚动的大事,但和身后不断追逐着的死亡相比,似乎也没那么可怕了。
掌握了整个攻略组的希兹克利夫一改往日可靠温和的表现,而是冷酷的推行了一个堪称残忍的攻略方法——战斗玩家队伍中等级最低的六个人会被选拔出来成为试探BOSS技能的诱饵,在为时时五分钟的坚持后才允许退下,换上主力部队进行全面攻坚战。
这就是在拿活生生的人命去削弱游戏的难度。
有人想要反对这个残忍的政策嘛?那是当然的,对于这种残忍冷酷到湮灭人性的攻略方法,前线攻略组中有不少人都提出了异议。
但是这些异议全部都被驳回与强压下来。
希兹克利夫已经不是以前的希兹克利夫,攻略组也不再是往日那个和谐的组织,一手掌握了血盟骑士团与血色十字军的希兹克利夫早已成为了攻略组内势力最庞大的一支,加上与财团B现任临时总裁葛利牧洛克的交易,手握后勤与前线,希兹克利夫俨然已经是一个独裁铁血的帝王。
不得不说,日本人的确是个非常奇怪的种族,他们的性格既有狼的残忍也有狗的温顺。没有足够的掌握力,他们就是一群随时会在背后给你一口的白眼狼,但若你有足够的实力压服他们,这群人又会变成温顺无比且逆来顺受,连思考能力都被剥夺的狗。
希兹克利夫自然是有着绝对的权与力压服攻略大军中的任何一人,无论是蒂尔贝鲁,还是克莱因,甚至是桐谷和人,都被强权压倒选择了沉默。
毕竟,这是生与死的竞速啊。已经没有时间留给他们去搞什么民主自由,要么前进,要么,死!
其实换一种角度去考量,这种强迫残忍的制度在某种意义上也促进了攻略组玩家提升自己实力的积极性,谁都不想落到最后,谁都不想成为被迫抽那六个生死签的一员。
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ps1:最近无聊,开了一个FF14和WOW主角模板的穿越小说,发到了FF14的贴吧上,嘛,我这也算是开了个新坑?_(:зゝ∠)_
ps2:想看的可以去看看哦,回头差不多了我说不定还真的会多开一个坑也说不定~
第两百六十七章 真正的幕后黑手
桐谷和人的精神有些恍惚
当他从疯狂而看不到尽头的战斗中回过神时,已经是背靠着明日奈在BOSS的房间残喘了。
战斗持续了多长时间?
一个小时,与这个被称为骸骨猎杀者的怪物厮杀,已经过去了一个小时。
真是漫长到让人看不见尽头的战斗啊.....
桐谷和人迷茫的看向了四周,那些和他一样或倒或坐在黑曜石地板的玩家们,面露迷茫与疲惫的表情,享受着无尽战斗时光下难得的休息时间。
他们战斗了太长时间了,自己也是
自那毁灭的第九天到现在,他们一路披荆斩棘杀到了七十五层的房间,全程几乎就没休息过,只是不断不断的向前跑着,不断不断机械的挥舞着手中的武器。
九天时间攻破九层迷宫,这是以前的桐人难以想象的优秀战绩,但如果这个战绩沾染着二十四人的鲜血,那就丝毫都不值得高兴了。
“总共牺牲了......几个人?”
克莱因抬起头,用沙哑的语气问道
“这一层是十二个,和我们前八层牺牲的持平了。”
桐人用同样沙哑的语气回答道
这就是阶层守护者的实力,每过二十五层都有一个实力与数值远超当前层次的强大BOSS,它们镇守楼层的攻略战几乎都会造成不小的人手战损,每一次,都在幸存的玩家身上蒙上一层阴影的纱布。
“我们.....还剩下多少人?”
亚丝娜的声音失去了往日的活力,交换了彼此的姓名,定下了活着回去以后必然会在相见誓言的,开朗温柔的她,语气中也充满了压抑与阴郁。
“还剩下.....一百九十八人.....吧?”
桐人用不确定的语气说道
一百九十八人,这是没有涵盖后勤人员的战斗职业完全的全部数量,统合了所有等级达标的公会成员,强制参与到这场攻略大军中的全部人数。
就是这一百九十八人用近乎不眠不休的状态才能在九天时间内攻下九个楼层,容纳迷宫的一百人不眠不休的强行突破迷宫并挑战BOSS,而留在迷宫外的玩家则疯狂的刷怪练级,准备换下休息的前线人员。
简直...就和打仗一模一样
还有最后的二十五层,这么多攻略组的玩家,看起来似乎很有希望的样子。
但桐人知道,任何RPG游戏里,最后一段旅程的BOSS往往都是最难攻克的,阶层守护者代表着楼层实力不断的上涨,守护七十五层的骸骨猎杀者能造成如此可怕的战损,那么就意味着后面的BOSS很有可能更加的困难。
而且更要命的还是等级与装备的落后,无论再怎么取巧,没有充足时间累计装备与等级的他们只会一点点的落后于BOSS和怪物之中,这种劣势会不断的拉大,而因此造成的战损,也只会越来越多。
但他们没有选择,停下来就是死亡,只有不断向前奔袭,才能争取那最后的一丝曙光......
在这永无止境的战斗中,就连自己都变得不像自己了。
他们甩下了身后的那些普通玩家太久太久,桐人曾经抽空回过一次高拉尔,在他和亚丝娜的家中,他看到了一帮占据他们房子的强盗,以及他们的那些作为女玩家的,被强制剥光装备.....战利品
自己做了什么?
桐人只记得回过神来的自己,以及变成了红名,冷漠的,愤怒的杀光了那些人渣,然后看着那些成为战利品的女玩家,带着绝望跳入了高拉尔崩碎的虚空当中。
甚至直到现在自己都还顶着一个红名。